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電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會運行可行性策劃書

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時間:2019-05-22 07:50:54 | 移動端:電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會運行可行性策劃書

第一篇:電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會運行可行性策劃書

我電子創(chuàng)業(yè)協(xié)會是一個由校園電腦愛好者自發(fā)組織而形成的協(xié)會。我協(xié)會的目的和始終走向科技前沿,“后腳停在大學門,前腳邁向社會路”為宗旨。

以實用性和適用性為最基本原則,例如針對于電腦系統(tǒng)的安裝、(感謝訪問公文素材庫:m.seogis.com)電腦組裝和維修、手機刷機、排版與制作、網(wǎng)上購物和訂票等一系列電腦技術加以交流和指導。

共同發(fā)展,使電腦的相關操作在我校普及化,這絕對有利于以后大學生的生活與就業(yè)。

我協(xié)會例行活動有“ppt制作大賽”,“‘云手杯’鍵盤控大獎賽”,“騰飛杯”電腦操作維修知識大賽,電腦維修技能培訓,以及參加社會實踐活動,主要集中于蘭大電腦城,西北電子商貿(mào)城等電子產(chǎn)品市場。

一:學生社團是校園文化載體,是校園的第二課堂。

(一)社團介紹

1、 性質(zhì)介紹:本協(xié)會是以服務學生為主導,以經(jīng)濟鍛煉為輔的協(xié)會。

2、 宗旨介紹:豐富校園文化生活。采用電腦等電子產(chǎn)品服務全校學生。幫助有創(chuàng)業(yè)夢想的同學尋找創(chuàng)業(yè)之路。

3、 組織結(jié)構(gòu)介紹: 指導思想:發(fā)現(xiàn)興趣,交流技術,服務學生,將電腦等電子產(chǎn)品引導成我們生活的好幫手,而不是沉迷電腦虛擬世界。

4、 我協(xié)會設會長一名,副社長2名 部長七名,干事若干。常設機構(gòu)有會員參議會,例會等。有ppt制作大賽,“云手杯”鍵盤控大獎賽,“騰飛杯”電腦操作維修知識大賽,以及參加活動,主要集中于蘭大電腦城,西北電子商貿(mào)城等電子產(chǎn)品市場。

(二)組織結(jié)構(gòu)介紹:

(1)組織結(jié)構(gòu)圖:

注解:協(xié)會下設社長一名,執(zhí)行會長一名,常務會長一名,部長七名,副部長七名,機構(gòu)干事若干。

二: 我希望我們的協(xié)會是一個半經(jīng)濟體,半服務體的協(xié)會。

為什么可以是經(jīng)濟體協(xié)會呢?

首先我們經(jīng)管學院本身學習的就是有關所有的經(jīng)濟活動,經(jīng)濟理論。這符合我們學院的教學特點,而對于我們學習的理論知識,在暫時還無法運用的情況下,成立有關經(jīng)濟體的協(xié)會就很有必要。

電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會成立的宗旨和任務就是,一可以服務全校學生,二可以本身鍛煉協(xié)會成員,三可以把經(jīng)濟理論運用到實踐操作當中。理論加實踐,這對于我們經(jīng)管學院的學生來說,絕對是一個非常有學習價值和實踐操作的平臺。

通過課上學習的經(jīng)濟學理論、會計核算、市場營銷、統(tǒng)計學等等,都可以運用到電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會上。我們會通過和社會企業(yè)聯(lián)系,拉贊助 搞宣傳 作市場調(diào)查 協(xié)會運作費用這些實實在在地經(jīng)濟活動,都要包括和運用這些理論知識。

相信只要我們會員齊心協(xié)力加上學院的支持和幫助一定能讓我們經(jīng)管學院的學生提高實踐經(jīng)驗和加深理論知識的認識。同時將電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會辦成一個有號召力,有影響力的打協(xié)會,面向全校宣傳我們經(jīng)管學院的學生。

三:協(xié)會成立優(yōu)劣勢分析:

成立電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會半經(jīng)濟體的優(yōu)劣勢

優(yōu)勢一:要想作為經(jīng)濟體,那么就要有市場,有經(jīng)濟需求。例如:在大學里隨著生活水平的提高,大學生帶電腦 用手機的情況 已經(jīng)成為普遍現(xiàn)象,而正真懂電腦技術,電腦維修的同學并不多,所以當電腦出現(xiàn)問題,自己往往無法解決,而學校電腦維修店費用很高,學生花費太大,去學校外面的電腦市場如蘭大電腦城,但距離上較遠,費用也不低,既花費同學們的金錢又費時間。

二:成立電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會后,學校的同學們既不用花費大量金錢,也不需要花費時間去校外。我們協(xié)會只需收取少量成本費,同學們就可以放心的把電子產(chǎn)品交給我們進行問題和維修而且不會重復收費,只需一次交費可以保修一學期的時間。

三:這樣節(jié)省了同學們的金錢和時間,我們協(xié)會也可以有一部分的自籌資金進行正常運行和正;顒优e辦的費用。

四:學校的學生市場是一個很龐大的經(jīng)濟市場,而作為學習經(jīng)濟專業(yè)的學生應該注意到這一點,也必須注意到這一點。這是一個經(jīng)濟類學生必有經(jīng)濟觀察能力。

劣勢一:同樣在成立協(xié)會方面我們也要做很多的準備,也會遇到很多困難,在技術方面我們要不斷提高自身本領,做到以后不僅能為學生服務,也能為老師和學校服務。

二:在一些硬件設施方面,我們協(xié)會需要學院的大力支持幫助,經(jīng)過詳細的策劃和研究。發(fā)現(xiàn),協(xié)會成立后要有一個常設的活動地點,位置能在學生生活區(qū)的北校區(qū)。希望學院領導能幫助學院這個新型協(xié)會。這是我們成立協(xié)會后最大的困難,其他的軟件方面,我們協(xié)會內(nèi)部可以克服,懇請學院的支持和幫助。

為什么又是一個服務交流型的協(xié)會呢?

作為學院的一員,服務學生是應該做的,而做為一個新型協(xié)會,又是實踐技術為主的協(xié)會,有責任和義務去為同學們服務,我們電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會就是一個以服務為主,經(jīng)濟為輔的協(xié)會,做為聯(lián)大的一個社團組織,宗旨和主要任務就是一心一意為學校學生服務。

在經(jīng)過分析學校社團、協(xié)會后,發(fā)現(xiàn)能給同學們帶來物質(zhì)和實踐方面的服務太少,同學們遇到例如電腦無法開機,電腦異常這些方面的問題,學生本人自己無法解決,而這時也沒有那個社團協(xié)會為他們服務,同學們只能花錢花時間找修電腦的去維修。所以這一個空白,需要有人去服務,有組織去服務。

所以電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會成立后,會發(fā)揮服務全校學生的宗旨,將來能夠服務老師,做好學生服務,讓學生感到滿意,讓學生對學校更有親切感。

協(xié)會服務體的優(yōu)勢:

一:首先我們依據(jù)電子產(chǎn)品的技術,電腦的熟練操作。以此作為載體,協(xié)會的首批成員和協(xié)會發(fā)起人都是有非常好的電腦功底。

二:對電子產(chǎn)品不僅有很大的興趣,而且也有較強的電腦技術,在技術層次上,完全可以做到服務學生。

通過對學校現(xiàn)有社團 協(xié)會的了解和分析發(fā)現(xiàn)我們學校文學類藝術類的社團偏多,雖然可以豐富學校文化活動,提高文化素質(zhì),這些只停留在理論方面,而我們的協(xié)會是一個以電子技術為載體,通過社會實踐運用實實在在地本領技術,達到為同學們作為實習平臺,創(chuàng)業(yè)出發(fā)點,我們電子創(chuàng)業(yè)服務協(xié)會,成立后就會補充學院實踐類社團空缺的現(xiàn)狀。

劣勢一:協(xié)會成立后要服務全校學生,在技術宣傳 運作經(jīng)費方面協(xié)會成員和協(xié)會內(nèi)部,通過舉辦活動,普及技術操作、 拉贊助、協(xié)會可以解決這些困難。

二:如果要為學生服務就要有一個常設的服務地點,這樣才能長時間長期為同學們提供最好的服務,有了一個房子同學們就更加相信,是由學院全力支持,協(xié)會為學生服務。

三:增強了學生對經(jīng)管學院的認同感和親切感,看到了學校人性化的管理,關心學生生活的方方面面的問題,希望學校領導能考慮到我們的困難,并能幫助和支持我們的新型協(xié)會。

第二篇:電子協(xié)會動員大會策劃書

電子協(xié)會動員大會

一、活動背景

電子協(xié)會成立于201*年2月,協(xié)會成立至今,我們不斷地從各方面推出豐富多彩的活動,組織多次培訓,給會員作電子方面的指導。協(xié)會本著培養(yǎng)愛好,輔助教學,服務同學的宗旨,全心全意為社團搞活動,調(diào)動會員的積極性,提供一個盡情展現(xiàn)電子才能的舞臺。

二、活動目的

新學期的開始,更多會員的加入,又給我們協(xié)會注入了新的活力,而且又進行了緊張的招新活動,能更好地為協(xié)會尋找出謀劃策的人,希望通過動員大會可以讓會員及更多的人了解我們協(xié)會。

三、活動主題

聯(lián)系新老會員,使會員之間有所了解。

四、活動信息

活動時間:10月30日 19:30~21:30

活動地點:待定

活動對象:電子協(xié)會全體人員

五、活動準備

1.公關部負責邀請指導老師參加動員大會和準備好游戲環(huán)節(jié)的獎品

2.網(wǎng)絡部負責制作各類幻燈片和現(xiàn)場拍攝工作

3.宣布部負責海報、傳單等等宣傳工作

4.組織部負責申請教室

5.秘書部負責大會記錄

6.三位會長負責選好一人做大會現(xiàn)場的主持人,以及提前想好游戲互動環(huán)節(jié)的一系列問題,及時交給網(wǎng)絡部做好相關的幻燈片

六、活動流程

1.組織部和宣傳部安排人員提前30分鐘到場布置會場

2.會員到場就坐后,主持人宣布開始,網(wǎng)絡部操作播放幻燈片

3.會長向會員介紹電子協(xié)會,使他們對電子協(xié)會有更多的了解

4.會長致辭后,邀請指導老師上臺發(fā)表講話

5.老師講話完畢后,各部門部長上臺自我介紹,并自己的部門做一些簡單的介紹

6.各部門部長講話完畢后,進行一個游戲互動環(huán)節(jié)—有獎競猜,閉幕上播放一些有關于電子協(xié)會的問題,并有四個答案提供選擇,讓會員們競答,答對者有獎

7.游戲過后,主持人提問現(xiàn)場會員對電子協(xié)會有什么疑惑的,可以現(xiàn)場提出,會長和各部門部長現(xiàn)場進行解答

8.解疑過后,主持人發(fā)言并宣布動員大會圓滿結(jié)束

9.活動結(jié)束后,協(xié)會所有干部負責清理會場,并及時做活動總結(jié) ,

七、活動注意事項

在活動過程中,組織部及相關人員負責好現(xiàn)場秩序和突發(fā)事件的處理

201*年10月22日

第三篇:電子協(xié)會歡送會策劃書

電子協(xié)會歡送會

一. 活動背景:

學期已經(jīng)頻臨尾聲,師兄師姐與我們離別在即。在這一年中,我們之間的點點滴滴盡在心頭。師兄師姐給予了我們太多的關心和照顧,與我們共同度過了這美好的一年。

二. 活動目的:

為了感謝師兄師姐這一年來對我們的關心和栽培,為了表達我們對他們的一份心意,給他們留下一段難忘而美好的回憶。

三. 活動時間:201*年6月27號19:30—21:30

四. 活動對象:電子協(xié)會大二干部與大一干事

五. 活動準備:

1. 工作準備:

(1) 組織部:申請課室,準備好燈光,場地布置,

桌椅的準備(由于是戶外場地,應事先打掃好)

(2) 宣傳部:場地布置

(3) 網(wǎng)絡部:音響、麥克風的準備, 現(xiàn)場的拍照

(4) 公關部:負責購買飲料,零食,西瓜等等,記

錄好費用的使用

(5) 秘書部:記錄到場的干部與干事

2. 活動流程:

(1) 主持人宣布歡送會正式開始

(2) 舞蹈--《舞動你的嘴》宣傳部和組織部

(3) 口琴表演—

(4) 看誰吃得快---吃西瓜比賽

(分7組,每組四個人,選出吃得最快的4組,每組派個人參賽,先新一任會長尹崇峰抽一組直接進入第二個游戲,然后主持人抽簽抽出第一個組,被抽到的那個組抽簽抽取另一組,與之比賽,勝出的將進入下一個游戲,如此類推,選出另外3組進入下一個游戲,每組有5塊西瓜,)

(5) 歌唱--《放心去飛》網(wǎng)絡部和秘書部

(6) 上個游戲選出的四組進入下個游戲

看誰聽得準-----播放歌曲猜歌名(搶答) 選出猜的多的2組

(7) 小品表演----公關部和技術部

(8) 剩下的2組進行最后的決賽

看誰比得對(有a,b2組題目,剩下的2組先選自己要哪一組題目,然后四個人排成一列,主持人把題目給第一個人看,然后那個人只可以利用肢體語言把主持人給的詞傳到第二個,不能用口說,如此類推,傳到第四個,第四個人說出主持人給出的那個詞,說得對的那一組勝出,勝出的那一組得到獎品)

(9) 會長說話

(10) 交接儀式

(11) 全部人合唱《朋友》

(12) 主持人宣布歡送會結(jié)束

3. 活動后:

組織部,宣傳部收拾場地

六. 活動經(jīng)費

西瓜50塊

獎品20塊

零食50塊

場地布置10塊

共130塊

第四篇:電子商務協(xié)會策劃書

201*年廣西外國語學院

協(xié)

1 20.12年6月

一、 活動背景

基于本屆電子商務協(xié)會各部門主要干部工作期將滿,為了更好的保持電子商務協(xié)會工作的延續(xù)性及良好的工作局面,為了讓學生更好的展現(xiàn)自我、鍛煉自我、發(fā)展自我,電子商務協(xié)會將進行各部門主要負責人的換屆工作

二、 活動的目的及意義

為了更好地落實協(xié)會換屆工作,挑選出優(yōu)秀的接班人出任協(xié)會理事會及各職能部門的位置,不斷為協(xié)會補充新生力量,使協(xié)會繼續(xù)向前大步前進。現(xiàn)制訂此換屆策劃書,以求換屆工作能夠依規(guī)順利完成。

三、 活動時間

四、 活動地點

五、活動內(nèi)容:

1、宣讀并舉手通過競選方法及監(jiān)票人名單

2、候選人逐一上場演講

3、點票

4、宣布協(xié)會新一屆會長,部長名單

5、面試官的選出,由原部長級以上人員擔任

6、人員通知:由秘書部負責通知所有的面試報名人員

六、活動的前期準備

1、 確定協(xié)會換屆選舉時間;

2、 宣傳部通過學院網(wǎng)站、海報、各班課間通知等形式進行宣傳;

3、安排好擺點宣傳報名事宜。

4、確定協(xié)會監(jiān)督人員名單.

七、活動的具體流程

1、 由協(xié)會現(xiàn)任負責人宣布換屆選舉的開始。

2、由秘書部制作競選表格,交給各部門部長,各部門內(nèi)部開個會議,調(diào)動起大家的積極性,表格統(tǒng)一收齊交到秘書部統(tǒng)計人數(shù)。

3、 外聯(lián)部負責現(xiàn)場秩序

4、 由會長宣布競選細則,以及評定方式。

5、 1)競選方式:演講發(fā)言形式,面試官現(xiàn)場提問.

2)評定方式:不記名投票形式。

6、 統(tǒng)計、宣讀票數(shù),并宣布新任負責人名單。

七、對參選人的要求

1、參選者必須是信息工程學院的一員

2、參選者必須本著為協(xié)會服務,為廣大會員提供更廣闊的交流平臺的精神參與換屆活動

3、參賽者必須具有責任心、具有一定的領導能力,并確保參與協(xié)會活動時能兼顧學習者

4、在校期間無受過通報批評或校紀校規(guī)處分的

八、考核評分

1、全體人員投票

2、當場唱票,公布評分結(jié)果

九、活動負責人及主要參與者

負責人:協(xié)會領導

主要參與者:電子商務協(xié)會全體成員和信息工程學院學生

十、總結(jié)

1、老師闡述本次選舉大會的結(jié)果,并發(fā)表個人意見

2、新一屆會長講話,談?chuàng)Q屆后的感受,表決心

廣西外國語學院電子商務協(xié)會

201*年6月

第五篇:電子商務創(chuàng)業(yè)策劃書

電子商務創(chuàng)業(yè)策劃書

班級:物流832學號:201*0201*227姓名:寧雪艷

本廣告平臺旨在建立一個以娛樂為導向,用戶獲利為目標的綜合游戲娛樂平臺。該平臺面向廣大互聯(lián)網(wǎng)和手機用戶提供豐富多樣的游戲,任務及答題環(huán)節(jié),用戶通過游戲獲取積分,最終可以按積分等級換取各種禮品,如手機充值卡,游戲點卡,或者更高價值的獎品。廣告客戶的廣告內(nèi)容則蘊含于種類游戲與題目之中,一改以往只以廣告吸引用戶眼球的模式.讓用戶真正地在娛樂過程中認識廣告,同時也獲取自己需要的信息。同時建立起自己的用戶社區(qū),用戶可以在社區(qū)內(nèi)交流游戲或過關和心得,交易積分等。

集廣告和娛樂于一體,強調(diào)用戶自身的價值,而不僅僅是推介廣告。讓廣告真正讓用戶獲利,而不是成為煩人干擾的垃圾信息.用戶能夠通過自己的“勞動”換取果實,同時廣告商的內(nèi)容也得以最大程度地推廣及宣傳。

我們的最終目標是讓用戶接近廣告,而不是廣告纏上客戶,最大程度地達到雙方的共贏。在和諧社會的倡導下,我們的網(wǎng)絡環(huán)境也應該得以凈化,而不是充斥著大量煩人的垃圾信息與廣告,讓廣大的互聯(lián)網(wǎng)用戶與廣告自覺地走到一起,互惠互利,共同營造和諧安寧的互聯(lián)網(wǎng)的凈土。

市場分析:

目前市場上現(xiàn)在的廣告大概為可為文字,圖片,以及多媒體三類。投放的方式幾乎都是在最搶眼,用戶最關注的版面和地方進行。如熱點新聞,下載鏈接,視頻播放的期間等進行.廣告的形式雖然多樣,但廣告的推廣方式仍然與傳統(tǒng)的電視廣告類似,即強制性頻繁地沖擊用戶的眼球,從而達到自身宣傳的目的.這樣做極其容易引起用戶的反感,從而對廣告商自身的品牌形象帶來影響。并不排除有少量的廣告能夠做得使用戶賞心悅目,但這類廣告的成功在于自身設計的新穎與創(chuàng)意,而并不是我們的廣告平臺所應該提供的平臺優(yōu)勢所帶來。 而我們的廣告平臺建立的宗旨即是讓用戶獲利,使用戶真正直接地從廣告的收益中獲取自己的分額。使得用戶能夠親身地感覺到廣告所能帶來的收入及回報。從而在輕松娛樂的條件下,讓用戶自己去主動接近廣告,去了解廣告,而廣告的宣傳目的也能最大限度地得到傳播。

市場上同類的積分換禮品的活動同樣不少,但是不同的是用戶的積分來源于自己的消費,消費越高,積分越高,而我們的平臺則打破了這一慣例,用戶的積分來源于自己的智慧與貢獻,間接地來源于與廣告商之間的分成,由于零投入,高回報,用戶的積極性必然可以最大地提高。

類似成功的案例同樣存在,但動機與目的可能不同,移動曾經(jīng)推出移動嘉年華的活動,活動期間用戶登錄移動的網(wǎng)站完成小任務即可換取話費的獎勵,一時之間在線人數(shù)劇增,可見“免費的午餐”對人們的吸引力之大,但移動公司的初衷也許只是為了提高自身網(wǎng)上營業(yè)廳的知名度,從而減輕實際營業(yè)廳的壓力與自身品牌的宣傳與提高。我們這個平臺的獎勵范圍則不止局限于話費反饋的方式,同時參與宣傳的品牌與公司可以多樣化,層次化,例如高積分的活動的贊助商的投資需要相應地增大。這樣有了明確的贊助商的品牌定位和價值定位,更有助于廣告客戶選擇適合自身的廣告套餐。

創(chuàng)業(yè)團隊和組織:

我們團隊由易廣玲、葛欣欣、黃經(jīng)業(yè)、支家樂四個人組成,都是北京郵電大學的學生。 組長易廣玲經(jīng)濟管理學院大二學生,負責運用所學專業(yè)知識管理整個團隊,促使組員團結(jié)合作,召集組員討論比賽各項事宜,合理分配工作,督促組員按時完成任務,同時負責搜集所選商業(yè)問題的材料,與組員共同分析共同討論,還負責一部分策劃案的撰寫和演示ppt的制作。

組員葛欣欣經(jīng)管學院大二學生,負責調(diào)查所選商業(yè)問題,參與討論比賽的各項事宜,分析商業(yè)問題,及時將自己的想法與他人分享,同時負責一部分策劃案的設計編寫。

組員黃經(jīng)業(yè)是計算機科學與技術學院研一學生,本科是網(wǎng)絡工程專業(yè),具有專業(yè)技術背景,一直對網(wǎng)絡廣告很關注,了解網(wǎng)絡廣告的發(fā)展及其趨勢,為團隊的創(chuàng)意提供了很多想法,負責市場的調(diào)研,還負責了一部分策劃的撰寫。

組員支家樂是計算機科學與技術學院大二學生,積極了解網(wǎng)絡廣告,參與團隊討論,及時將自己想法與其他成員分享,認真詳細的分析了所選問題的運作方案,負責策劃的撰寫整合工作及網(wǎng)站的建立和廣告演示的制作。

創(chuàng)業(yè)策劃方案介紹:

利用計算機網(wǎng)絡和手機網(wǎng)絡兩種廣告平臺,建立一個以娛樂為導向,用戶和廣告客戶共同獲利為目標的綜合廣告游戲娛樂的網(wǎng)站。面向廣大互聯(lián)網(wǎng)和手機用戶提供豐富多樣的吸引人的小型游戲、任務及答題環(huán)節(jié)。用戶通過游戲獲取積分,最終可以按積分等級換取各種禮品,或者是完成游戲的前多少名用戶可以獲得禮品,諸如如手機充值卡、游戲點卡或者更高價值的獎品。而最主要的是廣告客戶的廣告內(nèi)容則蘊含于各類游戲與題目之中,這樣,用戶在娛樂的同時也無數(shù)次閱讀了廣告。舉一個例子,如果是個拼圖小游戲,可以把廣告內(nèi)容設計成拼圖的圖案,這樣用在拼拼圖的過程就已經(jīng)閱讀了廣告無數(shù)次,一改以往廣告吸引用戶眼球的模式。讓用戶真正地在娛樂過程中認識廣告,同時也獲取自己需要的信息。同時建立起自己的用戶社區(qū),用戶可以在社區(qū)內(nèi)交流游戲或過關和心得、交易積分等。如果廣告用戶需要,我們也可以聯(lián)手各大門戶網(wǎng)站,在門戶網(wǎng)站上打廣告并鏈接我們的網(wǎng)站。集廣告和娛樂于一體,強調(diào)用戶自身的價值,而不僅僅是推介廣告。讓廣告真正讓用戶獲利,而不是成為煩人干擾的垃圾信息。用戶能夠通過自己的“勞動”換取果實,同時廣告商的內(nèi)容也得以最大程度地推廣及宣傳。

運作方案:

起步階段

建設【游戲廣告網(wǎng)】這樣一個廣告門戶網(wǎng)站,作為所有廣告的依托。開發(fā)出拼圖、翻轉(zhuǎn)棋等無數(shù)小巧但是耐玩的游戲。然后游戲采用flash的形式,方便嵌入網(wǎng)頁中。所有游戲最終會指向【游戲廣告網(wǎng)】這樣的一個門戶,來提供更多更好玩的游戲工人們娛樂。然后一個游戲就作為一個互動的廣告條幅,進行推廣。

起步階段暫定為在傳統(tǒng)的門戶網(wǎng)站推廣,在門戶網(wǎng)站上投放【游戲廣告】,一來門戶網(wǎng)站有較高的訪問量,二來這種形式新穎的廣告會比傳統(tǒng)的廣告更吸引人,也提高了用戶訪問門戶網(wǎng)站的用戶體驗。

初期推廣階段預期的【游戲廣告網(wǎng)】的日訪問量在1000~5000次左右。

拓展階段

將投放廣告的平臺拓展開,不止局限于門戶網(wǎng)站。比如說像社交類網(wǎng)站,即時通訊工具,常用軟件上都可以投放這種吸引人的【游戲廣告】,并在同時提供方便用戶分享的鏈接和分享方式。

在同時,開發(fā)出更多的【游戲廣告】類型,預計到到30~50種,滿足用戶更豐富的需求。同時【游戲廣告】的形式可以不止限于游戲,可以成為電子賀卡,卡通短片等形式,擴大傳播范圍。

拓展階段預期【游戲廣告網(wǎng)】的訪問量在5000~8000次。

快速發(fā)展階段

此時已經(jīng)投放了大量的廣告,【游戲廣告網(wǎng)】的訪問量也大大增加,此時可以著手去開發(fā)一款大型的游戲,以廣告為主題,嵌入廣告,并且以禮品、代金券等高回報來吸引顧客來體驗。與此同時,顧客對于小游戲的要求會越來越高,此時應該開發(fā)出更多的【廣告游戲】

來滿足顧客的需求,預計達到50~80款游戲。

快速發(fā)展階段【游戲廣告網(wǎng)】的訪問量預期為10000~100000次

成熟階段

此時在做好原有【游戲廣告】的情況下,拓寬范圍,提供更多形式的廣告供顧客選擇。成熟階段的模式為:

廣告?【游戲廣告網(wǎng)】?投放?獲利?【游戲廣告網(wǎng)】+消費者

讓廣告客戶、廣告商和廣大受眾分享廣告的收益是我們的最終的盈利模式。

盈利模式:

讓消費者在娛樂中接受廣告,讓消費者分享廣告的收益,并且投資者也能得到廣告投資的回報,從而最終達到三方共贏。

一方面,廣告通過游戲和娛樂的形式展現(xiàn),比現(xiàn)有的單純廣告更容易讓用戶接受。而且用戶不僅可以達到娛樂游戲的目的,還可以獲利,這是吸引消費者之所在。最重要的是,用戶可以在輕松的氛圍中得到所需的廣告信息,并且在用戶社區(qū)交流中進一步認識廣告,獲取信息。

另一方面,廣告投資者因為有了更多能充分利用廣告信息的消費者,會得到比普通廣告更大的廣告效果。通過適合游戲規(guī)則的方式,吸引投資商的投資。使廣告內(nèi)容的到最大程度的推廣,從而獲取盈利。

財務計劃和融資方案:

建立網(wǎng)站所需的資金不多,可通過各種適合開發(fā)商的融資方案。通過起步階段的推廣,吸引廣告的投資。通過市場初步調(diào)查,加上決策者和技術人員的共同探討,確立和完善下一步的網(wǎng)站內(nèi)容計劃。在發(fā)展階段,結(jié)合從廣告投資者得到的收益,以及使消費者獲利所需的開支,分析初步的經(jīng)驗,確立一套成熟的方案,如怎樣讓消費者在意愿范圍內(nèi)看到更多的廣告,獲得滿意的利益,讓廣告商能看到效益,愿意投資,使開發(fā)商利潤最大化。 關鍵風險:

1.網(wǎng)站的形式和內(nèi)容無法吸引用戶和廣告投資商的目光。

2.從廣告投資商那里得到的收入無法平衡需要支付給用戶的利益。

解決方案:

在起步階段,即使總結(jié),更多地了解市場,了解網(wǎng)絡廣告和網(wǎng)絡游戲的現(xiàn)狀,了解用戶的喜好,制定出合適的策略。

來源:網(wǎng)絡整理 免責聲明:本文僅限學習分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時刪除。


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