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大學生舞會、聯誼會活動策劃書(精選多篇)

網站:公文素材庫 | 時間:2019-05-22 08:04:51 | 移動端:大學生舞會、聯誼會活動策劃書(精選多篇)

第一篇:大學生舞會、聯誼會活動策劃書

蓮山 課件 m.seogis.com文秘

第二篇:周末舞會聯誼會活動策劃書

周末舞會聯誼會活動策劃書

一、活動目標

此次舞會是由康巴什新區(qū)第二小舉辦的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞唱歌和游戲使同事們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業(yè)余生活,促進學校內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進同事之間的友誼,另一方面也希望在201*年,每個人可以有更豐富的生活。201*讓我們一起約會吧!

二、活動對象

對象不限,以二小和二幼教師為主,外來人員亦可。

三、活動時間

201*年 12月 30日18:30~20:30

四、活動地點

二幼學生活動中心多功能廳

五、活動宣傳

1.兩張海報, 12月 30日前由兩個學校共同完成,一個學校負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約

會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚。時間12月 30 日(周

五)晚6:30~8:30地點:二幼學生活動中心多功能廳六、籌備小組(人員待定)

宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括兩張海報以及宣傳紙的制作)

策劃組(5人----劉恩、韓生輝、白琴琴、宋智霞、薛軍祥、康旭東):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。

現場組:負責舞會前的教舞秩序以及舞會的現場控制。(薛軍祥、康旭東)

七、相關要求

1、主持人2人(男女搭配)。

2、確定舞會現場布置方案, 12月30日前完成,12 月 29 日中午采購布置用品。

3、現場布置所需的物品,包括2臺筆記本電腦,一臺備用

4、舞會所需音樂(策劃組負責)。

6、舞會現場布置的經費由兩個學校共同分擔,預算50以內(買氣球、拉花) 12月30日下午3點正式開始布置。

八、活動流程

(一)前期工作

1)前期籌備

1、決定策劃組人員。

2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。

3、聯系別的單位達成共識,確定各項工作。

4、進行人員的配置工作。

2)前期準備

1、所有相關人員的到場。

3、策劃組進行音控的測試。

4、(4點30分—5點15分)白琴琴、宋志霞負責舞會現場的布置。

5、(5點45分---6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。

6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。

(二)活動流程

1、(6點20分--6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發(fā)卡片?ㄆ蠘擞袛底,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。

2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。

3、(6點30分—6點40分)舞蹈表演。(可用健美操代替)

4、(6點40分--7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步。由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞。

5、(7點---7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1---5號,女生白色卡片1---5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。7、(7點20分---7點40分)搭配結束,進行第二輪交

誼舞(包括慢三、慢四)。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。

8、(7點40分---7點45分)第二輪交誼舞結束。參與人員稍作休息,(休息時有歌曲連唱)工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。

9、(7點45分--8點)進行踩氣球游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲,踩的最少的那組出節(jié)目。10、(8點---8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換,現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。

11、(8點15分--8點25分)小熊舞結束。接下來剛才擁抱過的小組上臺給大家表演節(jié)目。12、(8點25分--8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發(fā)揮。

13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。

第三篇:大學生舞會活動策劃書

1.活動目的:

為了豐富學生的課外生活,學院將于近期舉辦一次大型廣場活動,同時以此為平臺增進同學對學校的感情,給我系學生一個和其他院系學生認識交流的機會,也是我院與其他院系交流感情的機會。

2.活動地點:

xxxx學院新校區(qū)圖書館前的廣場

3.活動時間:

201*年x月x日

4.活動形式:

以舞蹈為主,主要類型為交誼舞,街舞表演為炒熱氣氛,廣場舞游戲環(huán)節(jié)

歌唱:從學生中選出歌聲較為好聽的同學上臺演唱。

5.活動準備以及活動邀請人員

麥克風,電腦,cdplayer,音響,接線板,以及會場布置等需要的材料(詳見資金預算)

街舞社, 歌友社,魔術社,話劇社,學辦老師

桌子 飲料

6.活動流程:

1.由街舞開場,由學辦老師發(fā)表開幕詞,主持人上臺演講

2.由選拔出的同學演唱

演唱兩首曲目(以能調動氣氛的歌曲為主)

3主持人與現場觀眾互動,進行游戲環(huán)節(jié)(此環(huán)節(jié)為接下來的交誼舞做準備,游戲內容見備注)

4.由社團表演環(huán)節(jié)

5.由選拔出的學生進行演唱

6.大家進行廣場舞

7.主持人至謝幕詞,學生會代表至感謝詞,活動結束。

7 人員安排:

辦公室:負責策劃書的準備和修改,以及思考活動的內容并盡可能(推薦打開公文素材庫:m.seogis.com)協同外聯部對商家進行溝通

外聯部:負責與廠家的溝通以及協同辦公室一起完善策劃書的內容

宣傳部,科技部,青協,文娛部,女生部:負責活動的宣傳 (主要以到班宣傳為主,海報為輔 ),人員的選拔,

體育部和治保部,生活部:負責會場的布置。

(人員配置大體如此,希望各部門能互相配合,互相幫助,共同完成此次舞會,機動一些)

記者團:負責活動當天的報道,記錄。前期負責協同各部門布置舞會

8.資金預算

音響2個(租):100

麥克風3個(組):100

接線板:50

會場布置的物品:

采光燈:100

繪制背景墻,300

舞會裝飾品:200

游戲獎勵品:掛墜,小玩偶,大的娃娃,糖果100

桌子:學校內有 不計

飲料:3箱200

共計:1250(概數)

(具體資金會在這個范圍內浮動200左右)

9.會場布置建議

以溫馨的格調為主,希望能在廣場中央擺一長牌桌子,提供酒水

或者以出售的形式

10.游戲內容

瞎子過河 2人一組(一男一女),其中一人眼睛將會被蒙上,需聽另外一個人的指令(口頭上的提醒)穿越障礙過河,每隊4人,用時最少的隊伍獲勝

2.做人浪

3.即興情景劇表演

4.女生是一塊 男生是5角 你說要5塊5 要男的女的湊起來得到的數是5塊5 (根據到場人數的特點更改拼湊的錢數,最好平均呀 這樣有難度 也方便湊對)

8.前期宣傳

1.對于舞會的宣傳:由宣傳部畫出相應的板報內容,印刷一定數目的宣傳單,同時在校內設立專門的占點進行活動宣傳。(挑選出性格開朗,善于言表的同學,可以在占點設立一些活動,例如:歌唱,以吸引更多的同學關注)對于本系的同學,將通知發(fā)到個班宣傳委員手里,做到宣傳到每一個班。對于外院同學,除了通過在站點宣傳,盡可能聯系到他們院學生會的負責人員,以及發(fā)動自己所擁有的人力資源進行宣傳,做到以點覆面。

2.演職人員的選拔 :在學校內組織一次類如比賽的活動,選拔出我校具有優(yōu)秀特長的同學,選拔團隊希望學辦老師,干部團,以及一些社團社長組成。(活動的類型不單一局限于歌唱,舞蹈。小品,話劇,民樂等等都在考慮范圍之內)

3.領舞的選拔:介于大多數人是不會跳舞的,所以需要選拔出領舞。

因此領舞的選拔需要專門設立一個環(huán)節(jié),主要是選拔出交誼舞和廣場舞的領舞,同樣也可經由老師推薦。

9.會場秩序

廣場活動人數主要控制在200--500人(參觀人數),活動參加人數在100--300內,通過印制門票的方式選出活動參加者,門票費用暫定為5元。

第四篇:大學生化裝舞會活動策劃書

主辦單位:

舉辦時間:

舉辦地點:

舞會對象:

活動主題:浪漫·神奇之夜

舞會目的:為了豐富校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,我院女生部特舉辦此次活動,為大家?guī)硪粋快樂難忘的夜晚。

舞會內容:此次舞會是全校性的大型舞會,舞會將以跳交際舞為主,有慢三慢四、快三快四、恰恰、兔子舞等多種同學們喜歡的舞種,舞會還穿插模特、歌曲表演、游戲、抽獎等活動,并頒發(fā)紀念品。

入場時間:18:40~19:10

入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。對于無舞伴者,每人在入場處抽取一張?zhí)柎a紙條,以此入場。前50名入場的同學,可得到一個化裝面具(舞會開完收回)。

開場白:(19:10~19:30)

一、主持人致開幕詞

二、開場節(jié)目:街舞

三、主持人發(fā)言:宣傳女生部并向贊助單位及學生會其他部門致謝,宣布當天活動的相關事宜,即當晚的活動目的、內容等。

活動流程:(19:30~22:30)

一、尋找partner.( 19:30~19:40)

參加者手上有我們入場時特制的號碼卡片,可以根據卡片上的數字找到他(她),最先找到的三對為本環(huán)節(jié)的幸運之星,我們將每人發(fā)紀念品一份。

二、開始第一環(huán)節(jié)的partner舞會(19:40~20:10)

1、第一只舞選擇旋律為輕快節(jié)奏的音樂,燈光較明亮,爭取盡快營造一個輕松快樂的氣氛,以便同學們融入到這個舞會當中?砂才乓坏絻擅枵哳I舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身;

2、第二只舞,選擇恰;

3、第三、四只舞是交際舞。選擇較慢的音樂,燈光調暗,一是為了讓同學們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流。

三、模特表演(20:10~20:20,注:表演應切合當晚化裝舞會的主題)

四、校園歌手或文工團演唱2首歌曲(20:20~20:35)

五、開始第二環(huán)節(jié)舞會(20:35~21:00)

主要選擇快節(jié)奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳?裳堅谝慌杂^看的所有人員一起來,此時舞會的氣氛達到最高潮。

六、樂隊表演(21:00~21:10)

七、游戲時間(21:10~22:00,注:可以邀請樂隊進行背景伴奏)

1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據搭檔所唱內容進行表演。(對于搭檔的選擇,主持人可以讓先上來的人背對大家,并且描述他們心中完美的舞伴形象,根據游戲參與者描述的特征,大家?guī)兔ふ遥?/p>

2、吹蠟燭:主持人提問題,參與者在回答問題的同時吹滅蠟燭(此游戲由當天天氣狀況決定);

3、吃蛋糕:參與的partner中由女生手拿蛋糕,男生蒙上眼睛原地轉五圈后走上前去吃蛋糕;

4、踩氣球:主持人抽取3對partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在1分鐘內進行游戲,游戲結束后氣球剩余數目最多的一對獲勝。

(以上游戲參與者均有小禮品贈送)

八、主持人發(fā)表總結性講話

九、活動評獎:

由主持人宣布各個獎項花落誰家。如:最具表現力獎,最具感染力獎,舞會皇后等。獎項的評定可采取工作人員評選與現場推選相結合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然后將燈光打到獲獎人的身上。

十、幸運觀眾抽獎:由獲獎者抽取幸運觀眾。

十一、舞會結束:可提議紳士的男生送女生回宿舍。

工作分配:

1、主持人2名,一名女生為主要主持人、一名男生為輔助主持人;

第五篇:大學生化裝舞會活動策劃書

主辦單位:

舉辦時間:

舉辦地點:

舞會對象:

活動主題:浪漫·神奇之夜

舞會目的:為了豐富校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,我院女生部特舉辦此次活動,為大家?guī)硪粋快樂難忘的夜晚。

舞會內容:此次舞會是全校性的大型舞會,舞會將以跳交際舞為主,有慢三慢四、快三快四、恰恰、兔子舞等多種同學們喜歡的舞種,舞會還穿插模特、歌曲表演、游戲、抽獎等活動,并頒發(fā)紀念品。

入場時間:18:40~19:10

入場要求:鼓勵攜帶舞伴前來。對于無舞伴者,每人在入場處抽取一張?zhí)柎a紙條,以此入場。前50名入場的同學,可得到一個化裝面具(舞會開完收回)。

開場白:(19:10~19:30)

一、主持人致開幕詞

二、開場節(jié)目:街舞

三、主持人發(fā)言:宣傳女生部并向贊助單位及學生會其他部門致謝,宣布當天活動的相關事宜,即當晚的活動目的、內容等。

一、尋找partner.(

19:30~19:40)

參加者手上有我們入場時特制的號碼卡片,可以根據卡片上的數字找到他(她),最先找到的三對為本環(huán)節(jié)的幸運之星,我們將每人發(fā)紀念品一份。

1、第一只舞選擇旋律為輕快節(jié)奏的音樂,燈光較明亮,爭取盡快營造一個輕松快樂的氣氛,以便同學們融入到這個舞會當中。可安排一到兩名舞者領舞,掀起整場舞會的第一個小高潮,主要是一種熱身;

2、第二只舞,選擇恰恰;

3、第三、四只舞是交際舞。選擇較慢的音樂,燈光調暗,一是為了讓同學們得到短暫的休息,二是方便相互間的交流。

四、校園歌手或文工團演唱2首歌曲(20:20~20:35)

五、開始第二環(huán)節(jié)舞會(20:35~21:00)

主要選擇快節(jié)奏的舞曲:包括兔子舞、恰恰等。播放音樂,大家一起跳?裳堅谝慌杂^看的所有人員一起來,此時舞會的氣氛達到最高潮。

七、游戲時間(21:10~22:00,注:可以邀請樂隊進行背景伴奏)

1、聞歌起舞:兩人一組,一人唱歌,另一人根據搭檔所唱內容進行表演。(對于搭檔的選擇,主持人可以讓先上來的人背對大家,并且描述他們心中完美的舞伴形象,根據游戲參與者描述的特征,大家?guī)兔ふ遥?/p>

2、吹蠟燭:主持人提問題,參與者在回答問題的同時吹滅蠟燭(此游戲由當天天氣狀況決定);

3、吃蛋糕:參與的partner中由女生手拿蛋糕,男生蒙上眼睛原地轉五圈后走上前去吃蛋糕;

4、踩氣球:主持人抽取3對partner上臺,每人左右腳跟各系3個小氣球,在1分鐘內進行游戲,游戲結束后氣球剩余數目最多的一對獲勝。

(以上游戲參與者均有小禮品贈送)

八、主持人發(fā)表總結性講話

九、活動評獎:

由主持人宣布各個獎項花落誰家。如:最具表現力獎,最具感染力獎,舞會皇后等。獎項的評定可采取工作人員評選與現場推選相結合的方式,可模仿電視上的做法:緊張的背景音樂響起,然后將燈光打到獲獎人的身上。

十、幸運觀眾抽獎:由獲獎者抽取幸運觀眾。

十一、舞會結束:可提議紳士的男生送女生回宿舍。

工作分配:

1、主持人2名,一名女生為主要主持人、一名男生為輔助主持人;

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