相信許多朋友都跟我一樣從上學(xué)開始玩到出入社會。大家是否還記得當(dāng)初一起比拼戰(zhàn)力,一起晚上翻墻去玩英雄聯(lián)盟呢?現(xiàn)在英雄聯(lián)盟又一個老英雄要從做了。什么英雄呢?那就是諾克薩斯統(tǒng)領(lǐng):斯維因.
被動:狂食鴉群
狂食:每隔一段時間,斯維因可以右鍵點(diǎn)擊附近行動受到限制的敵方英雄,剝下一片魂屑,同時造成傷害并將敵人拉向自己。
鴉群:敵方英雄死亡后會在原地留下魂屑;晷几浇鼤衼戆涤傍f群,為斯維因恢復(fù)最大百分比生命值。斯維因可以同時保存多個魂屑。
Q: 解脫之觸
斯維因向前方釋放多道惡魔之力,對命中的第一個敵人造成傷害。敵方單位可以阻擋多發(fā)彈道,但只會受到第一次命中時的滿額傷害。彈道會穿透所殺死的單位,并為斯維因回復(fù)一定的生命值。
W: 帝國視界
斯維因睜開惡魔之眼,短暫延遲后,傷害并減速一個方向上的所有敵人。
帝國視界會對命中的敵方英雄造成額外傷害,顯示出他們的位置。每一個命中的敵方英雄都會給斯維因留下一片魂屑。
E: 永不復(fù)行
斯維因的惡魔之手向前擊出,對路徑上的所有敵人造成傷害。手臂返回過程中命中第一個敵人時會爆炸,傷害并禁錮爆炸范圍內(nèi)的所有敵人。
R: 惡魔升華
釋放技能的同時,斯維因會回復(fù)大量的生命值。之后,斯維因會從附近的敵人身上(優(yōu)先以英雄為目標(biāo))汲取生命值,持續(xù)一段時間。
惡魔升華結(jié)束時,斯維因會消耗所有的魂屑,釋放惡魔耀光,引爆周圍的敵人。消耗的魂屑越多,惡魔耀光的傷害越高。
斯維因可以自行結(jié)束惡魔升華,提前釋放惡魔耀光。
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