學習是學生大腦的一種認識活動,必須由學生親自參加和體會才能完成。學生的學習不僅是繼承性的學習,更是創(chuàng)造性的學習。因此,在英語教學過程中,教師要充分發(fā)揮學生的主體作用,積極主動地去激發(fā)學生的學生動機,培養(yǎng)學生的學習興趣,讓學生自覺參與到課堂活動中,變“要我學”為“我要學”,成為學習的主人。
一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣
學生的學習興趣不但能轉(zhuǎn)化為學習動機,而且也能促進學生智能的發(fā)展,達到提高學習效果的目的。因此,教師要根據(jù)具體的教學內(nèi)容和教學目的,利用不同的情境進行教學。情境要貼切逼真,方式多樣新穎,以激活學生的學習興趣,增強學生在課堂上的自主性和主動性。
1、創(chuàng)設(shè)學習情境。
課堂上可利用直觀教具創(chuàng)造情境,讓學生一目了然,有身臨其境之感。如在教授三年級《新標準英語》第二冊第四模塊Food時,我把香蕉、梨子、蘋果放在籃子里,帶到課堂上,同時掛一幅勞動場面的張貼畫在黑板旁邊。首先,我用一個蘋果、香蕉和梨子作為教具來復習前一課學過的英語內(nèi)容,然后指著籃子問學生:“What’sinthebasket?”學生有強烈的好奇心,爭先恐后地舉手發(fā)言。當學生渴望得到答案時,我從籃子里拿出面條與米飯,他們會迫不及待地想知道怎樣用英語來表達面條與米飯,為教活新課埋下了伏筆。接著,我讓學生結(jié)合張貼畫展開想象,如農(nóng)民伯伯在做什么、勞動果實是怎么樣得來的、果實得來的易與難,滲透一些必要的思想品德教育。情境教學喚起了學生濃厚的學習興趣,使其主體性得到了發(fā)揮。
2、英文歌曲激發(fā)學習興趣。
音樂有神奇的力量,在歌曲演唱中,能獲得輕松愉快的感受。教學英語歌曲,是英語教師用來吸引學生注意力,激發(fā)學習興趣,創(chuàng)造一個輕松愉快、和諧協(xié)調(diào)的課堂氣氛的重要手段,能讓學生在歌聲中學習新詞、新句型,在輕松的氣氛中學到新知識。
如我在教授《新標準英語》第一冊第一模塊第二單元《Howareyou?》時,利用歌曲教學:“Howareyou?I’mfree,thankyou。”同時加上動作、手勢來表達意思。我走到學生中間,跟學生握握手、摸摸學生的頭,讓學生感到親切、輕松、自然,很快地學生就學會了這首歌。在歌唱練習中,學生自然地模仿起老師的動作,握著同桌的手,撫摸著對方的頭,進行小組英語歌曲比賽,課堂出現(xiàn)了你追我趕的良好學習氛圍。
二、設(shè)置問題,激勵思考
在課堂教學中,教師應(yīng)通過多層次的要求,鼓勵學生提問,引導學生積極思考,給學生一片探索的空間,給他們選擇的權(quán)利,讓其主動加入到教學過程中來。我在教學英語數(shù)詞從thirteen到nineteen時,引導學生做比較,激勵學生提問,找出這些數(shù)詞的共同點與不同點,于是學生便有了疑問及答案:
(1)這些數(shù)詞后面都有“teen”。
(2)fourteen、sixteen、seventeen、eighteen和nineteen都是由four、six、seven、eight和nine后面加teen而得。
(3)thirteen和fifteen與其他詞不一樣。
。4)這些數(shù)詞的結(jié)尾“teen”讀音都一樣嗎?
對于學生得出的答案我給予肯定,表揚他們,激勵他們,同樣給他們的疑問相應(yīng)的答案。教讀這些數(shù)詞時,以thirteen、fifteen為例,我讓學生總結(jié)“teen”的準確讀音,然后讓學生去認讀fourteen、sixteen、seventeen、eighteen和nineteen等單詞,給他們獨立思考的機會,發(fā)揮其主體性。
三、引入競爭機制,開展競賽活動
小學生都有爭強好勝的心理,這種心理如果引導得當,會轉(zhuǎn)化為學習的動力。在課堂上,適當引入競爭機制,開展競賽活動,可讓學生忘記猶豫、忘記自卑、忘記恐懼、調(diào)動積極性,使學生的自主能動性得以發(fā)揮,課堂效益得以提高。
如在教小學《新標準英語》第二冊第九模塊Possessions時,我采用了傳話的活動方式,展開了小組競爭的活動。教學“I’vegotanewbook,it’sanicebook”等句子兩三遍后,便展開活動進行機械性的記憶。我小聲地把“I’vegotanewbook”這句話告訴每一組第一個學生,然后由他們把這句話傳給身后的學生,以此類推,每組的最后一個學生把所聽到的話告訴我,比賽中用時間最少、答案又準確的小組為勝方,教師給勝方獎勵一面小紅旗。又如在數(shù)字游戲中,我把全班分成兩隊,黑板上畫有一個大圓圈,指定一名學生到黑板前記分,每個隊選出一名參賽者站到黑板前,當我說出1到15之間的數(shù)字時,若黑板的圓圈里已有這些數(shù)字,擦掉它,若沒有則補上這個數(shù)字,看誰的手最快,最先在圓圈中寫下數(shù)字或抹掉數(shù)字的,為本隊掙得1分。接著讓這些選手挑選下一個參賽選手重復這個游戲,直到所有的學生都輪上為止,得分最多的隊為勝方,用紅花獎勵。整個活動過程緊張又活潑,充滿了主動性。
學生的素質(zhì)、智力、理解能力是參差不齊的,教師在教學活動中,應(yīng)該給不同學生創(chuàng)設(shè)不同的問題,選擇適合他們的起點,盡可能地為每一個學生提供展現(xiàn)的舞臺與表現(xiàn)的機會,善于用辯證的、發(fā)展性的評價來激勵學生,使學生不斷獲得成功的體驗,積極地參與課堂活動,增強課堂的主體性。
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