象棋大賽
象棋大賽
一、活動名稱:新疆大學機械工程學院“中國象棋”大賽。二、活動目的:促進全院學生交流,增加各兄弟班之間的感情。
三、活動原則:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風,棋德,賽出風格,賽出水平。
四、活動時間:3.11-3.13(晚上)五、活動地點:二號教學樓六樓六、活動中的規(guī)則:
1.時間規(guī)定:比賽時用秒表計時,每方各走一步的時間不得超過三分鐘,每局限時40分鐘。2.對奕規(guī)定:開賽前決定開局者采用按拋硬幣的方法,正面朝上者有決定權(quán)選擇先手還是后手。在對局時,由紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或者和棋為止,并且落子無悔。
3.勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝。(一)、帥(將)被對方將“死”
(二)、帥(將)被“將死”無法避免同對方的將(帥)直接對面。(三)、被“困斃”。
(四)、走棋違反禁例,應當變而不變。(五)、自己宣布認輸。4.和棋判定
(一)、屬于理論上公認的,雙方均無取勝可能的局勢。
(二)、提議作和,應使雙方機會相等,只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)、雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判也有權(quán)為和棋,若雙方都不提和,裁判也有權(quán)叛和。
5.賽制與計分:本次比賽分為兩個節(jié)段賽(預賽和決賽)。預賽階段(視報名參賽人員情況)實行三局兩勝制(或者一局一勝制)。決賽階段全部實行三局兩勝制。若出現(xiàn)和局則加賽加賽一局。
七、活動步驟1、前期準備
(1)我部人員在個班進行報名統(tǒng)計(2)布置教室
(3)主持人主持,老師講話
(4)從學習部、生活部等,選干事做裁判;信息部拍照寫簡報2、比賽賽制:
(1)、參賽的選手以抽簽方式(1對1、2對2)兩兩對對決,勝者進級。
(2)、由以上兩次勝出的選手再以抽簽方式對決(1對1、2對2),若出現(xiàn)重復對奕,則可適當調(diào)換對手(負者則永久淘汰)。(3)、以參賽人員具體制定比賽輪數(shù)。
(4)、以相互淘汰的方式,選出前八名選手(均有獎品)。(5)、前八名決前四名。
(6)、前四名決出兩名勝出者進行冠亞軍剩余兩名進行季軍爭奪,最終決出冠亞季軍。7)、頒發(fā)獎品
八、贊助經(jīng)費預算:
象棋:6副10元/副計60元一等獎:雙肩背包一個60元二等獎:真空保溫水杯一個30元三等獎:高檔筆記本一個10元總計:160元(獎品均可由商家提供)
九、宣傳方案
1、獨家贊助擁有活動的冠名權(quán),以“‘XX杯’象棋比賽”命名2、海報宣傳:在學校海報欄,貼海報進行宣傳
3、宣傳單:宣傳單上貴公司以贊助商的身份出現(xiàn)(若傳單量大需另付費)4、橫幅宣傳:可以掛帶有商家名稱的如“**預祝**圓滿成功”的橫幅
(橫幅、宣傳單、海報等均有商家提供,不在贊助經(jīng)費預算之內(nèi))
擴展閱讀:象棋大賽
上海電力學院
電力與自動化工程學院
象棋大賽計劃書
項目名稱:電自學院象棋大賽項目負責人:電自學院學生會生活部指導教師:趙月琴
承擔項目的集體:電自學院團總支學生會
項目起止日期:201*.11.23---201*.12.16填表日期:201*.11.23
共青團上海電力學院委員會一.活動名稱:
上海電力學院電自象棋大賽
二、活動背景:
在同學們踏入大學的校園里,網(wǎng)絡以及游戲占據(jù)了同學們大部分的課余時間,象棋已經(jīng)離同學們越來越遠了,
三、活動目的:
此次棋牌大賽的目的在于增加同學們的課余生活,讓同學們走出寢室,與不同的同學進行交流與互動,在進行象棋比賽的過程中體驗到動腦的快樂。
四、活動主題:
參與象棋,體會樂趣
五、活動時間,地點:
2010年11月23日12月9日,北1101
六、活動形式:
1VS1象棋對抗淘汰賽
七、活動參與對象:
上海電力學院電自學院全體師生及歡迎其他院系學生報名參加
八、活動詳細實施方案:
(一)前期準備:11月23日11月29日:1.計劃書的完成
2.請宣傳中心制作活動宣傳海報,并且張貼于25幢和26幢之間以及三食堂旁邊
的櫥窗內(nèi)。
3.完成報名表的制作4.完成宣傳單的制作
(二)中期實施:11月30日至12月14日
1.12月1日由干事通知各班班長及團支書,向他們介紹此次活動,將報名表分及宣傳單發(fā)至每班。
2.12月5日晚上8點在三食堂門口將報名表回收。
3.12月6日將參賽的選手名單統(tǒng)計好,安排參賽選手到場參加比賽。
4.12月7日至12月14日:將選手分批比賽,每天下午15:3017:00在北1101
進行比賽。并最后決出前三名。每天采取淘汰制的比賽,每天安排8組選手16人參加比賽,獲勝的選手進入到下一輪的淘汰賽,直至最后決出前三名。
5.比賽過程中,由生活部8名干事?lián)斡嫊r員,2名信采部干事維護現(xiàn)場秩序,由
干事的手機進行計時
(三)后期預期效果:通過此次活動讓同學們短暫的遠離網(wǎng)絡游戲,體會一下象棋帶來的快樂。注:比賽規(guī)則見末頁。
九.活動籌備日程表:
11月23日-11月25日完成活動計劃書;11月26日-11月27日:完成宣傳單以11月23日11月29日及報名表的制作,并且通知宣傳中心繪制活動海報;11月29日采購獎品及活動所需材料。11月30日12月14日12月1日通知各班班長及團支書,并且將報名表和宣傳單發(fā)至每班處;12月5日回收報名表;12月6日統(tǒng)計好參賽選手的人數(shù),并且進行分組;12月7日-12月14日,通知選手進行比賽,比賽前通知新聞前去拍照12月15日12月16日12月15日給獲獎選手頒發(fā)獎狀及獎品,12月16日完成活動總結(jié)書。十:活動宣傳方案:
(一)活動前期:
1.聯(lián)系宣傳中心制作活動海報2.制作宣傳單對活動進行宣傳
3.短信通知各班班長及團支書通知班級同學參加此次活動。(二)活動中期:
1.活動前通知參賽選手按時到場以及參賽的地點2.歡迎同學們繼續(xù)報名參加比賽
(三)活動后期:
1.將活動的內(nèi)容上傳到團學博客內(nèi)
十一:活動組織機構(gòu)設置:
電自學院生活部:多次獲得優(yōu)秀部門的稱號十二:經(jīng)費預算:
名稱獎狀象棋宣傳單及報名表筆記本筆總計單價1.5元/張10/副0.1/張10/本2/支數(shù)量3張2副100張3本3支總額4.5元20元10元30元6元70.5元十三:風險預估:
1.報名參賽的同學人數(shù)太少
解決方案:加大宣傳力度,確保每班班長通知到位。2.活動過程中參賽選手發(fā)生爭執(zhí)
解決方案:在活動過程中干事要維護現(xiàn)場秩序,并且在比賽前宣讀比賽規(guī)則,一起按規(guī)則進行,如有矛盾,及時控制場面,調(diào)節(jié)參賽者的情緒。
3.活動人數(shù)不能夠很好的進行分組淘汰
解決方案:及時調(diào)動部門干事或者其他部門干事參與到活動中來,盡量按照二的冪數(shù)人數(shù)進行比賽。
4.新聞網(wǎng)絡中心的干事不能及時到場進行拍照解決方法:提前通知并且以防萬一自備一照相機。5.比賽當天有參賽選手去上選修課不能來參加活動
解決方法:臨時交換選手參賽順序,將還未參賽的后一位選手臨時頂上,并事先征求意見。
十四:活動預期成果:
本次活動是為了幫助同學們的全面發(fā)展,不僅能鍛煉同學們的思考能力,還能幫助同學們提升他們的團隊合作精神。雖然棋牌類比賽并不需要像田徑類運動那樣的在賽場上拼殺,但這也同樣是一場無硝煙的戰(zhàn)爭,對同學們在各方面的能力都有益處。通過這次的活動,我們的目的就是讓同學們在大學的生活中能各加地能夠運用他們聰慧的頭腦在各類場合,游刃有余地、并積極向上地生活下去。
活動協(xié)助部門:電自學院新聞網(wǎng)絡中心,電自學院宣傳中心,電自學院信息采集部
電力與自動化工程學院
201*年11月
比賽規(guī)則
1.比賽采取1V1淘汰制,獲勝的選手進入到下一輪淘汰賽。2.比賽過程中不允許悔棋,落子后就不允許回棋。3.比賽采取賽前抽簽的方式進行對抗。
4.同組對抗的兩名選手采取猜拳的方式?jīng)Q定誰用紅棋,在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
5.勝負判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
(一)帥(將)被對方"將死";
(二)帥(將)被"將軍",無法避免地同對方將(帥)直接對面;
(三)被"困斃";
(四)封棋著法有誤;
(五)走棋違犯禁例,應當變著而不變;
(六)在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次"違例";
(七)自己宣布認輸;
(八)因違犯紀律被判輸棋。
6.比賽過程中,總時間為10分鐘,思考時間不限,超時即為輸。
7.和棋的兩名選手重新進行比賽
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