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小班結(jié)構(gòu)游戲總結(jié)

網(wǎng)站:公文素材庫 | 時(shí)間:2019-05-27 22:19:07 | 移動端:小班結(jié)構(gòu)游戲總結(jié)

小班結(jié)構(gòu)游戲總結(jié)

。1)班下期結(jié)構(gòu)游戲總結(jié)

游戲是幼兒最喜歡的活動,是幼兒認(rèn)識世界的重要途徑,是學(xué)前期重要的教育手段。德國學(xué)者席勒認(rèn)為:游戲更多是享受,愉快是從游戲中得來的;德國著名教育家福祿陪爾指出:游戲是兒童潛在本能的表現(xiàn);美國心理學(xué)家加維認(rèn)為:游戲應(yīng)當(dāng)是由內(nèi)驅(qū)力所策動的一種快樂活動,他們都認(rèn)為游戲是一種本能表現(xiàn),是自發(fā)的、愉快的、自由的結(jié)構(gòu)游戲是一種非常有意思的活動。

小班幼兒沒有一定的結(jié)構(gòu)目的,他們只是無計(jì)劃地?cái)[弄積木,如我班的麗麗、楊青、文亮等小朋友,對結(jié)構(gòu)活動很感興趣,對于這些小班幼兒來說,在活動中時(shí)常會發(fā)生爭搶、哭鬧,將積木弄得滿地都是而無人收拾?傊袨榱(xí)慣差,還有一些如謝子君、林敏琪等小朋友對結(jié)構(gòu)活動沒興趣,從不肯參加結(jié)構(gòu)游戲,而大部份小朋友是喜歡玩而不知如何才能搭出好看的東西。針對這些情況,我通過三個(gè)階段的游戲,訓(xùn)練幼兒最基本的拼插技能,培養(yǎng)幼兒的動手能力培養(yǎng)幼兒對結(jié)構(gòu)游戲的興趣。

一、加強(qiáng)幼兒能力的培養(yǎng),確保游戲的有序開展。

首先,對本班的幼兒的結(jié)構(gòu)活動進(jìn)行細(xì)致的分析,做到心中有數(shù),使活動的開展有的放矢,對活動有興趣、能力較強(qiáng)的幼兒重點(diǎn)引導(dǎo)他們對結(jié)構(gòu)物進(jìn)行命名,而對能力較差的幼兒重點(diǎn)個(gè)別輔導(dǎo),對結(jié)構(gòu)活動沒興趣的幼兒重點(diǎn)在于激發(fā)他們的活動興趣。

同時(shí),我們制訂了一學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲總目標(biāo),并認(rèn)真做好每一次活動的記錄,做到月頭有分目標(biāo),月終有小結(jié),活動前有目標(biāo),活動后有反饋,從而確;顒拥挠行蜷_展,每次活動后的反饋,記錄了小朋友的活動情況,為下一次的活動開展提供了依據(jù),更為個(gè)別幼兒的教育提供了方便。二、轉(zhuǎn)變觀念,激發(fā)興趣,主動活動

在幼兒結(jié)構(gòu)游戲的開展過程中,也是老師的教育觀念的轉(zhuǎn)變過程。在幼兒一日活動的各個(gè)環(huán)節(jié)中,常規(guī)是基礎(chǔ)、前提,更不用講在結(jié)構(gòu)游戲中的作用了,所以,本學(xué)期的結(jié)構(gòu)游戲首先是在常規(guī)培養(yǎng)中開始的,針對小班幼兒的年齡特點(diǎn),我是采用游戲的方式,每塊積木都有名字,如長方形寶寶,電話形寶寶,賦予積木的生命,讓每個(gè)小朋友愿意與積木做朋友,從而激發(fā)他們的活動興趣,小朋友的注意力一下就集中了,經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),我班的小朋友在結(jié)構(gòu)活動中安靜集中活動,.在培養(yǎng)輕拿輕放,不亂扔積木習(xí)慣時(shí),我說:“小朋友,當(dāng)心點(diǎn),別弄疼了積木寶寶,積木寶寶要睡覺了,無形中,小朋友養(yǎng)成了輕拿輕放的習(xí)慣,在講評中指示幼兒的錯(cuò)誤時(shí),也是這樣說的:小雞,你喜歡這幢房子呢?為什么皺眉頭呀?原來房子沒搭平,快幫幫忙。小朋友就知道房子、積木要搭平。三.循序漸進(jìn),逐步提高結(jié)構(gòu)水平。

首先,開展的意愿結(jié)構(gòu)活動,進(jìn)行自由構(gòu)造,在這個(gè)階段中,主要是培養(yǎng)幼兒對結(jié)構(gòu)的興趣,樂意參加結(jié)構(gòu)活動,并在老師的幫助下逐步想象出自己構(gòu)造的物品的名稱,楊華搭出了會轉(zhuǎn)的自來水龍頭和水斗,張安祥搭出了對稱的房子,思榮搭出了小床、桌椅,晨俊搭出了火車。四、意志品質(zhì)的培養(yǎng),

結(jié)構(gòu)游戲的最終目標(biāo)是發(fā)展想象、創(chuàng)造力,我班幼兒不僅能拼出簡單的圖形,還搭出了熱帶魚、螃蟹、企鵝、小兔子、小雞、小貓、蝴蝶等動物,搭出了汽車,馬路和車庫。

四、以結(jié)構(gòu)游戲抓手,發(fā)展幼兒的非智力因素。

現(xiàn)在的幼兒多為獨(dú)生子女,各個(gè)能說會道,但是動手能力就不是那么一回事了,記得剛開始開展結(jié)構(gòu)活動時(shí),小宇,楊城等小朋友就是不動手,不愿動手,整理時(shí)更是無人著手。張承權(quán)、何貝妮只能用哭聲來表達(dá)自己的困難,缺乏克服困難的毅力,缺乏對自己的信心。在結(jié)構(gòu)游戲的逐步開展中,小朋友們在完成結(jié)構(gòu)時(shí)獲得了成功的體驗(yàn),毅力得到磨練,要知道,這么一大堆積木從搭邊到整理,對大班幼兒來說也不是沒有困難的,更不用說才進(jìn)幼兒園的小班朋友呢!還有愛晨小朋友,原來是那么的內(nèi)向,怯弱,說話聲音也是低低的,爸爸媽媽對自己的孩子在幼兒園的生活也是很不放心,剛開始結(jié)構(gòu)游戲時(shí),只要一遇到自己不會搭的東西就哭,一到整理時(shí)準(zhǔn)能聽到愛晨的哭聲,經(jīng)過一學(xué)期的培養(yǎng),愛晨變了,平時(shí)也活潑多了能主動于同伴交往,主動于老師交談了,自信心。經(jīng)過一學(xué)期的努力,我班的幼兒在各方面都有明顯的提高,但是還有一些幼兒的游戲規(guī)則還有待培養(yǎng)。在以后的結(jié)構(gòu)游戲中,我會進(jìn)一步發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。

李霞云

201*年6月

擴(kuò)展閱讀:關(guān)于小班結(jié)構(gòu)游戲的思考

關(guān)于小班結(jié)構(gòu)游戲的思考

結(jié)構(gòu)游戲是幼兒創(chuàng)造游戲的一種。所謂結(jié)構(gòu)游戲,就是幼兒利用各種不同的結(jié)構(gòu)材料,創(chuàng)造性地反映周圍現(xiàn)實(shí)生活事物的游戲。通過這種游戲,可以讓幼兒獲得關(guān)于物體大小、高矮、長短、形狀等簡單的數(shù)理知識,以及色彩、對稱、搭配等簡單的造型知識,可以發(fā)展幼兒的感知、思維和創(chuàng)造等能力。同時(shí)還可以培養(yǎng)幼兒細(xì)心、耐心、獨(dú)立、分享、合作等良好的個(gè)性品質(zhì)。

對于小班幼兒的結(jié)構(gòu)游戲,我們該如何進(jìn)行指導(dǎo)呢?對兩年小班結(jié)構(gòu)游戲的教學(xué)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行總結(jié),我想最重要的三個(gè)問題是“建什么?”、“怎么建?”、“用什么建?”。許多教師在結(jié)構(gòu)游戲之前考慮的更多的是“建什么?”。認(rèn)為只有確定了建構(gòu)游戲的主題,才能針對游戲預(yù)設(shè)的主題進(jìn)行其他兩個(gè)問題的思考“怎么建?”“用什么建?”。

而我針對小班的幼兒的年齡特點(diǎn)及建構(gòu)水平,進(jìn)行了一次“換位思考”。在結(jié)構(gòu)游戲活動前,我依次解決的問題是“用什么建?”“怎么建?”“建什么?”。

首先:用什么建?考慮結(jié)構(gòu)游戲材料選擇的問題。結(jié)構(gòu)游戲的材料范圍很廣,有專為結(jié)構(gòu)游戲設(shè)計(jì)生產(chǎn)的材料,也有取材于自然的材料,還可以利用廢舊物品和半成品開展游戲。針對小班幼兒喜歡色彩鮮艷、新鮮有趣的游戲材料,同時(shí)考慮小班幼兒精細(xì)動作尚未形成,游戲習(xí)慣和常規(guī)還沒有很好地建立,因此我們的建構(gòu)材料為專為結(jié)構(gòu)游戲設(shè)計(jì)生產(chǎn)的材料,這類游戲材料不僅顏色鮮艷、安全耐用,同時(shí)也能滿足小班幼兒的各種結(jié)構(gòu)游戲的需要。而針對種類繁多的建構(gòu)材料,在選擇結(jié)構(gòu)游戲材料時(shí),考慮到各種材料的功能性不一(例如齒輪玩具主要以嵌合技能為主,積木以壘高技能為主。),針對花片的可塑性強(qiáng),能發(fā)展多方面建構(gòu)技能的特點(diǎn),因此,我們的結(jié)構(gòu)游戲材料以花片為主,其他建構(gòu)材料為輔。即集中活動以花片為主,分散活動、區(qū)域活動等其他結(jié)構(gòu)游戲時(shí)間其他建構(gòu)材料輔助。

其次:怎么建?考慮建構(gòu)常規(guī)和建構(gòu)技能的問題。有了建構(gòu)材料,該如何進(jìn)行建構(gòu)呢?對于小班剛?cè)雸@的幼兒而言,結(jié)構(gòu)游戲常規(guī)的培養(yǎng)尤其重要,好的常規(guī)能促進(jìn)游戲的順利開展,將對孩子們今后的游戲活動產(chǎn)生長遠(yuǎn)的影響。在結(jié)構(gòu)游戲開展前教師應(yīng)做到各個(gè)環(huán)節(jié)心中有數(shù):如何取游戲材料;怎么玩;玩的時(shí)候應(yīng)該注意什么;收玩具的時(shí)候應(yīng)該怎么做等等?梢詫⒁恍┤菀灼毡榇嬖诘膯栴}在活動前作為常規(guī)性要求提出,引導(dǎo)孩子在游戲的過程中遵守。對于活動中存在的個(gè)別現(xiàn)象進(jìn)行提醒,活動結(jié)束后進(jìn)行討論解決。通過各種行之有效的策略幫助幼兒建立良好的活動常規(guī)。

有了建構(gòu)材料,該如何發(fā)展幼兒的建構(gòu)技能呢?小班幼兒建構(gòu)知識和建構(gòu)經(jīng)驗(yàn)缺乏、手部力量弱。因此在建構(gòu)技能方面因遵循循序漸進(jìn)的原則。用幾何學(xué)來看生活中的事物,無非是點(diǎn)、線、面、體的結(jié)合。因此建構(gòu)技能的學(xué)習(xí),我將其定義為由點(diǎn)及線,由線及面,由面及體依次遞進(jìn)的過程。換言之,我并不急于讓幼兒馬上便能建構(gòu)出物體的形態(tài),而是讓幼兒學(xué)習(xí)點(diǎn)、線、面、體的技能,在此基礎(chǔ)上,幼兒便能通過自我觀察、分析事物的外形,進(jìn)行獨(dú)立建構(gòu)。

最后:建什么?考慮的是結(jié)構(gòu)游戲組織形式和建構(gòu)內(nèi)容的問題。

當(dāng)結(jié)構(gòu)游戲材料和本次活動的結(jié)構(gòu)技能確定的前提下,建什么似乎就不是什么大問題了。例如,我第一次建構(gòu)游戲的技能目標(biāo)確定為“學(xué)習(xí)運(yùn)用點(diǎn)對點(diǎn)的拼插出線”時(shí),本次的建構(gòu)活動便非常明了,讓幼兒在活動學(xué)習(xí)線的拼插,可是如何讓本次活動適合本班幼兒,同時(shí)充滿趣味性呢?“火車”是幼兒熟悉的事物,同時(shí)符合“線型”的特征,因此我將活動的建構(gòu)內(nèi)容設(shè)定為“火車”。在活動中,幼兒不僅學(xué)會了線的拼插方法,同時(shí)還感受到了結(jié)構(gòu)游戲的趣味性。又比如,在學(xué)習(xí)“面”的拼插技能之時(shí),考慮到小班幼兒的接受能力和建構(gòu)水平。因此本次技能的學(xué)習(xí)分為兩個(gè)預(yù)設(shè)內(nèi)容來完成“樓梯”和“地毯”。讓幼兒在已有的線的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)“面”的建構(gòu);在確定“面”的建構(gòu)技能前提下,結(jié)合幼兒的接受水平和生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)定適合幼兒的建構(gòu)內(nèi)容。

在開展結(jié)構(gòu)游戲的過程中,我們始終遵循循序漸進(jìn)的原則,讓孩子們在已有技能的基礎(chǔ)上,考慮其生活經(jīng)驗(yàn),設(shè)定合適的建構(gòu)內(nèi)容,學(xué)會建構(gòu),逐步提高。

通過一學(xué)期結(jié)構(gòu)游戲的學(xué)習(xí),孩子們的建構(gòu)技能和建構(gòu)水平都有很大程度的提高,他們學(xué)會了直線、鋸齒線、正方形、長方形、三角形、圓形等各種線、面的建構(gòu)技能,在下學(xué)期我班要繼續(xù)開展結(jié)構(gòu)游戲并在平面結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)上進(jìn)行正方體、長方體、圓柱體、球體等立體結(jié)構(gòu)的建構(gòu),從而進(jìn)一步發(fā)展幼兒的動手能力,創(chuàng)造能力,想象能力。

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