這一次來到博物館體驗志愿者講解員,同時希望能夠找到提升能力的工作方案,經(jīng)過多次詳細(xì)分析,獲得了成功。下面是小編帶來的2018講解員工作體驗提升總結(jié),有興趣的可以看一看。
一、觀察與訪談
我們在自然博物館進(jìn)行初步觀察后,經(jīng)小組討論,將目標(biāo)用戶定為志愿者講解員。設(shè)想通過提升志愿者講解員的工作體驗,同時也可以帶動提升聽講解游客的游覽體驗。
我們根據(jù)目標(biāo)用戶制定了觀察計劃和訪談大綱。觀察計劃和訪談大綱主要以講解員為主,游客為輔。但訪談的過程沒有想象中的順利,由于前期的訪談內(nèi)容不夠完善,需要返工重新開始(沒有看錯!從頭再來。瑲v經(jīng)5次迭代,才敲定了訪談大綱。經(jīng)過數(shù)次往返自然館進(jìn)行觀察和訪談后,最終得到33份有效觀察記錄和38份有效訪談記錄。
通過對33份觀察記錄進(jìn)行總結(jié),對38份訪談記錄進(jìn)行轉(zhuǎn)錄和重新編譯,通過腦圖對轉(zhuǎn)錄數(shù)據(jù)進(jìn)行細(xì)化和聚類分析,挖掘出講解員的最大痛點:講解低效,即講解員的講解信息無法有效傳達(dá)以及在講解過程中經(jīng)常被擁擠和打斷。
二、人物設(shè)定
在明確目標(biāo)用戶的痛點后,我們通過Collage對目標(biāo)用戶群進(jìn)行視覺化的表現(xiàn),形成了對目標(biāo)用戶初步理解和預(yù)期。
我們的Persona以曾經(jīng)采訪過的志愿者講解員為原型,用于我們分析目標(biāo)用戶,構(gòu)建人物角色。
三、問題設(shè)定
我們通過Empathy Map、HMW等方法對問題進(jìn)行詳細(xì)分析,明確要為目標(biāo)用戶群解決的問題,提出了4套解決方案,并對它們的可行性進(jìn)行評估,最后我們選擇“Followme”作為我們的最終方案。
四、方案展示
“Followme”是一套設(shè)置在自然博物館展臺下方的燈光音響輔助系統(tǒng),由耳麥、感應(yīng)射燈和感應(yīng)音響組成,在講解員講解時會觸發(fā)感應(yīng)燈光,在講解員周圍投射出一定范圍的光影,潛移默化的引導(dǎo)游客與講解員保持舒適距離,形成秩序。周圍的微型感應(yīng)音響保證講解信息有效的傳達(dá)而不影響其他展廳。在講解員移動時感應(yīng)射燈和感應(yīng)音響會自動切換。
五、總結(jié)反思
自然博物館項目是我們?nèi)雽W(xué)以來第一個課題項目,由于大家缺乏經(jīng)驗導(dǎo)致訪談不周、多次返工,但沒有人抱怨或怠工,團(tuán)隊里每位成員都勠力同心,恪盡職守。
六、寫在后面
在這一個多月的項目中,第九組留下的不止熱情、奮斗,還有感動。**放棄十一假期留在自然博物館中補(bǔ)充訪談、**整宿沒睡剪輯視頻只為讓視頻更加完美的展現(xiàn)、**和**每次通勤往返需要4個小時但毫無怨言,而我也在一次次團(tuán)隊合作中得到了不斷的成長。
正如我們組的案例所言:潤物細(xì)無聲,改善細(xì)節(jié),提升體驗,希望在未來的學(xué)習(xí)生活中我們能夠共同進(jìn)步、成長。
來源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問題,請聯(lián)系我們及時刪除。