毛片在线视频观看,一级日韩免费大片,在线网站黄色,澳门在线高清一级毛片

薈聚奇文、博采眾長(zhǎng)、見(jiàn)賢思齊
當(dāng)前位置:公文素材庫(kù) > 計(jì)劃總結(jié) > 計(jì)劃方案 > 中班親子游戲主題活動(dòng)方案

中班親子游戲主題活動(dòng)方案

網(wǎng)站:公文素材庫(kù) | 時(shí)間:2019-05-29 00:49:42 | 移動(dòng)端:中班親子游戲主題活動(dòng)方案

中班親子游戲主題活動(dòng)方案

中班親子游戲主題活動(dòng)方案---《城堡大戰(zhàn)》

游戲時(shí)間:201*年9月9日(星期五)下午3點(diǎn)游戲地點(diǎn):游戲廳游戲名稱(chēng):《城堡大戰(zhàn)》游戲人數(shù):27人準(zhǔn)備道具:小球、積木若干個(gè)。游戲說(shuō)明:

1、爸爸和媽媽先邀請(qǐng)孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的游戲。

2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。3、大家一起再把城堡蓋起來(lái),或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。4、再輪流用球攻擊。

游戲注意事項(xiàng):

1.鼓勵(lì)孩子多多練習(xí)丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點(diǎn),并幫助他們學(xué)習(xí)如何瞄準(zhǔn)目標(biāo)物。

2、如果用的是紙積木,可以請(qǐng)孩子迭得高高的再享受倒塌的樂(lè)趣,但如果是實(shí)心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。

3、在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。

老師寄語(yǔ):通過(guò)此游戲反復(fù)練習(xí)扔球的動(dòng)作,可以讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時(shí)宣泄緊張與焦慮的情緒。

中班親子游戲活動(dòng)主題---《城堡大戰(zhàn)》總結(jié)

周貝

在做游戲的過(guò)程中,從一開(kāi)始的建積木到摧毀積木都是孩子和家長(zhǎng)親自動(dòng)手,這不僅鍛煉他們的動(dòng)手能力,更能讓他們感受到親子之間的那份感情,促進(jìn)親子之間的交流和默契。同時(shí)每位孩子和家長(zhǎng)在玩游戲時(shí)在旁邊助威,激發(fā)孩子和家長(zhǎng)努力的積極性。

通過(guò)這次活動(dòng),我發(fā)現(xiàn)家長(zhǎng)們對(duì)我們組織的活動(dòng)很感興趣,在活動(dòng)中我仔細(xì)的觀察了每一個(gè)家長(zhǎng)和幼兒,他們都是那樣的投入,在游戲過(guò)程中不論是家長(zhǎng),還是幼兒對(duì)自己游戲的每一個(gè)細(xì)節(jié)都是非常的投入,非常的認(rèn)真?傊,孩子和家長(zhǎng)的那個(gè)認(rèn)真勁就別提了。這次活動(dòng)結(jié)束后,家長(zhǎng)們都是感慨萬(wàn)千。他們都說(shuō):“沒(méi)想到,幼兒園除了教孩子學(xué)知識(shí)外,還教孩子這么多東西呢!”從這句話(huà),我們可以看出,家長(zhǎng)對(duì)我們的工作還是了解的不多。在今后的工作中,我們還需要加大宣傳力度,多給家長(zhǎng)提供這樣的機(jī)會(huì),讓他們走進(jìn)我們的生活,更進(jìn)一步了解我們的工作,從而支持配合我們的工作。

201*年9月10日

擴(kuò)展閱讀:中班親子游戲27個(gè)

一、中班上

(一)情境主題1《小紅帽》

1.游戲名稱(chēng):數(shù)字寶寶

活動(dòng)目標(biāo):1在生活中引導(dǎo)幼兒尋找辨認(rèn)數(shù)字.2引導(dǎo)幼兒練習(xí)數(shù)數(shù)活動(dòng)準(zhǔn)備:1~5的撲克牌

活動(dòng)過(guò)程:將1~5的撲克牌倒扣在桌子上,孩子和家長(zhǎng)玩石頭、剪子、布,誰(shuí)贏了就翻起一張牌,是數(shù)字幾,就在家中找到相應(yīng)的東西,如:數(shù)字1,可以說(shuō)一張桌子等。2.游戲名稱(chēng):抽對(duì)活動(dòng)目標(biāo):1比較數(shù)的大小。2熟悉1~10的數(shù)字

活動(dòng)準(zhǔn)備:1~10的撲克牌4套(紅桃、梅花、黑桃、方板)活動(dòng)過(guò)程:將4套1~10的撲克牌洗牌倒扣在桌子上,家長(zhǎng)和孩子各拿10張牌,每人各抽出一張牌來(lái)比較大小,數(shù)字大的先抽牌。如果是孩子贏了就抽一張爸爸手里的一張牌,看看有沒(méi)有和自己手里一樣的,如果有一樣的就拿出來(lái)放在一邊,反過(guò)來(lái)讓家長(zhǎng)來(lái)抽,如果沒(méi)有一樣的就把牌放在一邊,從新開(kāi)始。最后牌抽完后,看誰(shuí)的“對(duì)子”多,就贏了。

3.游戲活動(dòng):翻牌

活動(dòng)目標(biāo):1、比較10以?xún)?nèi)數(shù)的大小,2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣;活動(dòng)準(zhǔn)備:撲克牌

活動(dòng)過(guò)程:孩子和家長(zhǎng)準(zhǔn)備數(shù)字為1~10的牌,將牌扣放。兩人同時(shí)翻一張牌,如:翻開(kāi)的是數(shù)字3,孩子和家長(zhǎng)同時(shí)要找到比3大1和少1的兩張牌,誰(shuí)先找到兩張牌誰(shuí)為勝,若兩人各找到一張就是平局

4.游戲名稱(chēng):數(shù)字謠,唱一唱(培養(yǎng)數(shù)感)

媽媽可以將1-9用自己熟悉的曲調(diào)唱給寶寶聽(tīng),并且邊唱邊拍手,這樣既能吸引寶寶的注意力,又能培養(yǎng)寶寶的節(jié)奏感。

寶寶稍大些,大人可以唱一些有內(nèi)容的數(shù)字兒歌,這里推薦一首好聽(tīng)易學(xué)的數(shù)字歌謠(曲調(diào)任意,只要表現(xiàn)出歡快的節(jié)奏就可以):1像鉛筆細(xì)又長(zhǎng),2像小鴨水上漂,3像耳朵聽(tīng)聲音,4像小旗迎風(fēng)搖,5像衣鉤掛衣帽,6像豆芽咧嘴笑,7像鐮刀割青草,8像麻花擰一道,9像勺子能盛飯,0像雞蛋做蛋糕。

唱的時(shí)候大人可以利用一些圖片、實(shí)物、手勢(shì)或動(dòng)作,讓孩子感受到歌謠對(duì)應(yīng)的內(nèi)容。他(她)對(duì)這些數(shù)字歌謠可感興趣了。你會(huì)發(fā)現(xiàn)他(她)很快就學(xué)會(huì)了,或許還會(huì)做出幾個(gè)可愛(ài)的動(dòng)作呢!

提示:在唱數(shù)字的時(shí)候,語(yǔ)速盡量緩慢,吐字要清晰。

(二)情境主題2《動(dòng)物園》1.游戲名稱(chēng):摸一摸

活動(dòng)目標(biāo):1通過(guò)摸一摸體驗(yàn)物體的大小特征2能用正確的語(yǔ)言描述物體的大小活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)將孩子的眼睛蒙上,爸爸媽媽每人各伸出一只手,讓孩子摸一摸,比較大小。2.游戲名稱(chēng):摸一摸

活動(dòng)目標(biāo):1理解高長(zhǎng)短、粗細(xì)等對(duì)應(yīng)關(guān)系。

2發(fā)展手指精細(xì)、靈活的動(dòng)作,促進(jìn)大腦的發(fā)育。

活動(dòng)準(zhǔn)備:家長(zhǎng)和孩子孩子一起玩手指游戲,“大拇哥(同時(shí)伸出大拇指,和對(duì)方碰一碰),二畝地(同時(shí)伸出食指,和對(duì)方碰一碰),中指樓(同時(shí)伸出中指,和對(duì)方碰一碰),四兄弟(同時(shí)伸出無(wú)名指,和對(duì)方碰一碰),小妞妞來(lái)看戲(同時(shí)伸出小指,和對(duì)方碰一碰),”。邊說(shuō)兒歌邊表演,當(dāng)說(shuō)到最后一句時(shí),家長(zhǎng)和孩子同時(shí)在自己的手指中挑出最長(zhǎng)的、挑出最短的,然后兩個(gè)人比一比,哪個(gè)長(zhǎng)或那個(gè)短;蚴侵赋鲎畲值、挑出最細(xì)的。

(三)情境主題3《小小農(nóng)場(chǎng)》

1.游戲名稱(chēng):夾豆

游戲目的:1鍛煉幼兒的計(jì)數(shù)能力和對(duì)應(yīng)能力。

2培養(yǎng)孩子競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)

活動(dòng)準(zhǔn)備:筷子兩套、小碗兩套黃豆若干活動(dòng)過(guò)程:媽媽和孩子手拿筷子和碗,爸爸說(shuō)“5”,將5個(gè)豆豆夾到碗里,看誰(shuí)夾的又快又對(duì)。2.游戲名稱(chēng):數(shù)小棍兒游戲目標(biāo):1鍛煉幼兒的計(jì)數(shù)能力。

2培養(yǎng)孩子競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)

游戲準(zhǔn)備:小棍

游戲過(guò)程:家長(zhǎng)和孩子一起每人拿一把小棍,同時(shí)一起松手,小棍兒撒在桌子上,再拿一根小棍兒去一根一根的挑其他小棍,挑的時(shí)候其他小棍不能動(dòng),否則從新來(lái)過(guò)。誰(shuí)先挑夠10根誰(shuí)勝利。

3.游戲名稱(chēng):聽(tīng)詞語(yǔ),拍手掌

活動(dòng)目標(biāo):1、培養(yǎng)孩子的歸類(lèi)能力2、提高孩子的注意力

活動(dòng)過(guò)程:給孩子讀一組詞,讓他認(rèn)真聽(tīng)。規(guī)定某一標(biāo)準(zhǔn)(如類(lèi)別、用途、生活習(xí)性等),當(dāng)聽(tīng)到屬于這一標(biāo)準(zhǔn)的詞時(shí),就拍手。如:聽(tīng)到動(dòng)物就拍手:貓、桌子、錢(qián)包、狗、老虎、蘋(píng)果、大象、臺(tái)燈、茶杯、螳螂、麻雀......4.游戲名稱(chēng):擺棋子活動(dòng)目標(biāo):1加深對(duì)“數(shù)”的認(rèn)識(shí)。2訓(xùn)練孩子的小肌肉動(dòng)作;顒(dòng)準(zhǔn)備:圍棋棋子

活動(dòng)過(guò)程:媽媽和孩子相對(duì)而坐,先決定各人棋子的顏色,再開(kāi)始游戲。從預(yù)備起的信號(hào)一開(kāi)始,媽媽和孩子便把自己的棋子一顆顆的排成一行,等到爸爸說(shuō)“!钡臅r(shí)候,便停止手上的動(dòng)作,然后再用眼睛看看誰(shuí)擺得比較多(如果能夠數(shù)出來(lái)更好)。數(shù)完自己的棋子后,也要一顆顆(和比賽時(shí)一樣)的把棋子收起來(lái)。

提示:孩子在開(kāi)始玩的時(shí)候,有時(shí)候會(huì)為了排快一點(diǎn),而未能將棋子放在格子里,既然是剛開(kāi)始玩,所以不必規(guī)定太嚴(yán)格。5.游戲活動(dòng):猜一猜活動(dòng)目的:1、理解5以?xún)?nèi)數(shù)的意義

2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣;活動(dòng)準(zhǔn)備:小棋子

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)和孩子的手里各攥幾個(gè)小棋子(5以?xún)?nèi)),讓孩子猜

一猜家長(zhǎng)手里有幾顆棋子,猜對(duì)了就獎(jiǎng)勵(lì)一張小貼畫(huà),猜得不對(duì),家長(zhǎng)用語(yǔ)言提示,如:家長(zhǎng)手里攥了4顆棋子,孩子猜的是3顆,家長(zhǎng)就可以說(shuō)“再多加一個(gè)”,讓孩子通過(guò)家長(zhǎng)的提示知道家長(zhǎng)手里是幾顆棋子。

6.活動(dòng)目標(biāo):1、理解5以?xún)?nèi)數(shù)的意義2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣;活動(dòng)準(zhǔn)備:撲克牌曲別針

活動(dòng)過(guò)程:1~5的撲克牌倒扣放,孩子和家長(zhǎng)分別翻開(kāi)撲克牌,是數(shù)字幾就穿幾個(gè)曲別針,并相互檢查。

7.游戲名稱(chēng):送糖塊回家(目標(biāo)太高,建議放在中班)

游戲目的:(1)教孩子使用筷子(2)學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單的點(diǎn)數(shù)(3)發(fā)展孩子手部精細(xì)動(dòng)作游戲準(zhǔn)備:一雙筷子、一只糖罐、糖塊若干

玩法:媽媽先叫孩子用筷子的方法,然后把準(zhǔn)備好的糖塊散放在餐桌

上,對(duì)寶寶說(shuō):“小糖塊出來(lái)玩,找不到家了,我們一起把糖塊送回家吧!边呌每曜蛹犹菈K,邊數(shù)數(shù)。

適合年齡:3歲

活動(dòng)延伸:孩子在有一定基礎(chǔ)后再練習(xí)夾小的豆子。

(四)情境主題4《兒童樂(lè)園》(五)情境主題5《海底世界》(六)情境主題6《野餐》

1.游戲名稱(chēng):找圖形

活動(dòng)目標(biāo):1引導(dǎo)幼兒按圖形分類(lèi)并計(jì)數(shù)2培養(yǎng)幼兒的觀察力活動(dòng)材料:圍棋

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)用棋子在棋盤(pán)上擺出若干個(gè)圖形,請(qǐng)孩子找一找各有哪些圖形,并說(shuō)一說(shuō)圖形各有幾個(gè)。2.游戲名稱(chēng):穿圖形

游戲目標(biāo)::1引導(dǎo)幼兒按圖形分類(lèi)并計(jì)數(shù)2培養(yǎng)幼兒的觸摸能力游戲準(zhǔn)備:這種形狀的串珠,眼罩繩子

游戲過(guò)程:每一筐串珠和三條小繩子,家長(zhǎng)和孩子一起戴上眼罩比賽,將形狀一樣的串珠穿在一條繩子上,穿滿(mǎn)8個(gè)就停下。看誰(shuí)穿得又快又準(zhǔn)。

3.游戲名稱(chēng):擺圖形活動(dòng)目標(biāo):1引導(dǎo)幼兒按圖形擺放2培養(yǎng)幼兒的觀察力活動(dòng)材料:數(shù)學(xué)用具如圖:

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)用棋子在棋盤(pán)上擺出若干個(gè)圖形,請(qǐng)孩子找一找各有哪些圖形,并說(shuō)一說(shuō)圖形各有幾個(gè)。

4.游戲名稱(chēng):占領(lǐng)圖形活動(dòng)目的:1區(qū)別正方形和長(zhǎng)方形

2鍛煉幼兒的反應(yīng)能力

活動(dòng)準(zhǔn)備:黑白圍棋若干,紙上畫(huà)有正方形和長(zhǎng)方形組成的圖形,

如圖:活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)和孩子各選擇一種顏色的棋子代表一種圖形,如:家長(zhǎng)選擇正方形,孩子選擇長(zhǎng)方形,預(yù)備開(kāi)始后,雙方迅速將各自的圖形,用棋子占據(jù),誰(shuí)最先占領(lǐng)完而且全部正確為勝。家長(zhǎng)和孩子互換圖形進(jìn)行占領(lǐng)。

(七)情境主題7《在鄉(xiāng)下》(八)情境主題8《我的家》

1.游戲名稱(chēng):擺鞋

活動(dòng)目標(biāo):引導(dǎo)幼兒將鞋子分類(lèi)擺放活動(dòng)準(zhǔn)備:鞋子

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)請(qǐng)孩子整理鞋柜,告訴孩子,從上向下,第一層擺爸爸的鞋,第二層擺媽媽的鞋,第三層擺自己的鞋。

二、中班下

(一)情境主題1《游戲時(shí)間》(二)情境主題2《美麗的花園》

1.活動(dòng)名稱(chēng):邁大步

游戲目的:1內(nèi)容與目標(biāo)不符?過(guò)程中沒(méi)有出現(xiàn)數(shù)字,怎么認(rèn)識(shí)數(shù)字?

2發(fā)展幼兒跨跳的能力活動(dòng)準(zhǔn)備:

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)和孩子玩“石頭、剪子、布”(游戲前讓幼兒記住,石頭:代表數(shù)字10,布:代表數(shù)字5,剪子:代表數(shù)字2),如:“布”贏了“石頭”,就像前邁5步,如果“剪子”贏了“布”就像前邁2步。最后看誰(shuí)最先到達(dá)終點(diǎn)為勝。2.游戲名稱(chēng):猜拳活動(dòng)目標(biāo):熟悉7以?xún)?nèi)數(shù)的順序活動(dòng)材料:分別畫(huà)1~7圓點(diǎn)的紙團(tuán)7個(gè)

活動(dòng)過(guò)程:,孩子和家長(zhǎng)玩兒猜拳的游戲,“石頭、剪子、*”,“*”代表1~8的任意一個(gè)數(shù),說(shuō)出的數(shù)字大的算贏,每人念的數(shù)字不得重復(fù),贏的一方得到一張小貼畫(huà)。3.游戲名稱(chēng):給數(shù)卡排隊(duì)

活動(dòng)目標(biāo):熟悉7以?xún)?nèi)數(shù)的順序,數(shù)量對(duì)應(yīng)

活動(dòng)材料:分別畫(huà)1~7圓點(diǎn)的紙團(tuán)7個(gè)1~7的撲克牌

活動(dòng)過(guò)程:,孩子和家長(zhǎng)兩人輪流從紙團(tuán)中拿起一個(gè)打開(kāi)看,圓點(diǎn)是幾個(gè)就拿出幾的撲克牌擺在桌子上,一邊玩兒,一邊把牌可按1~7的順序排列,最后,誰(shuí)先把7以?xún)?nèi)的數(shù)按順序排完,誰(shuí)就是勝利者。4.與本主題目標(biāo)不符

活動(dòng)目標(biāo):1、理解10以?xún)?nèi)數(shù)的意義

2、通過(guò)游戲培養(yǎng)幼兒對(duì)數(shù)學(xué)活動(dòng)的興趣;活動(dòng)準(zhǔn)備:1~10的撲克牌

活動(dòng)過(guò)程:孩子和家長(zhǎng)每人那一套1~10的牌,并將1~10的撲克牌倒扣在桌子上,兩人同時(shí)出牌,誰(shuí)的牌大,就把小的“吃”掉,兩張牌都?xì)w自己所有,房子一邊,繼續(xù)出牌,最終以誰(shuí)得到的牌多為勝。

(三)情境主題3《牧場(chǎng)》(四)情境主題4《放學(xué)后》(五)情境主題5《幼兒園附近》(六)情境主題6《玩撲克牌》

1.游戲名稱(chēng):排隊(duì)

活動(dòng)目標(biāo):1、按物體的形狀進(jìn)行排序

2、發(fā)展幼兒的記憶力

活動(dòng)材料:數(shù)學(xué)教具

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)在桌子上用教具擺出一個(gè)有規(guī)律的圖案,如:讓孩子仔細(xì)觀察后,把它蓋上,憑記憶擺出同樣的圖案。2.游戲名稱(chēng):串珠

活動(dòng)目標(biāo):1、按物體的形狀進(jìn)行排序

2、發(fā)展幼兒觸覺(jué)能力

活動(dòng)材料:串珠眼罩

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)將兩個(gè)或三個(gè)不同形狀的串珠串在一起,如:,在三角形后面打個(gè)結(jié),請(qǐng)孩子戴上眼罩后,用手摸著按照排好的順序接著往后穿。

(七)情境主題7《劃船》

1.游戲名稱(chēng):分彩筆

活動(dòng)目標(biāo):1、按物體的長(zhǎng)短和顏色兩種特征分類(lèi)2、鞏固對(duì)10以?xún)?nèi)數(shù)的認(rèn)識(shí)活動(dòng)材料:紅、黃顏色的蠟筆,水彩筆若干

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)請(qǐng)孩子先將這些筆按顏色分類(lèi),再按長(zhǎng)短分成兩類(lèi)。最后數(shù)一數(shù),紅而長(zhǎng)的筆、又黃又短的筆多有多少支。

(八)情境主題8《昆蟲(chóng)王國(guó)》

1.游戲名稱(chēng):夾豆

活動(dòng)目標(biāo):1按豆子的種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi)計(jì)數(shù)2訓(xùn)練孩子的小肌肉動(dòng)作;顒(dòng)準(zhǔn)備:筷子,小豆,小碗

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)將少量的幾種豆子混在一起,請(qǐng)孩子按種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi),分別用筷子夾到小碗里,并計(jì)數(shù)2.游戲名稱(chēng):揀紙球

活動(dòng)目標(biāo):1按紙球的顏色進(jìn)行分類(lèi)計(jì)數(shù)2發(fā)展孩子的反應(yīng)能力

活動(dòng)準(zhǔn)備:用各種顏色紙團(tuán)成的(建議用皺紋紙)

活動(dòng)過(guò)程:家長(zhǎng)和孩子分別選擇一種顏色,家長(zhǎng)將小紙球撒到桌面上,一說(shuō)開(kāi)始,家長(zhǎng)和孩子迅速揀起自己選擇的顏色,揀到10個(gè)就停止,看誰(shuí)又快又準(zhǔn)。

友情提示:本文中關(guān)于《中班親子游戲主題活動(dòng)方案》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,中班親子游戲主題活動(dòng)方案:該篇文章建議您自主創(chuàng)作。

來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)整理 免責(zé)聲明:本文僅限學(xué)習(xí)分享,如產(chǎn)生版權(quán)問(wèn)題,請(qǐng)聯(lián)系我們及時(shí)刪除。


中班親子游戲主題活動(dòng)方案》由互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)整理提供,轉(zhuǎn)載分享請(qǐng)保留原作者信息,謝謝!
鏈接地址:http://m.seogis.com/gongwen/640003.html
相關(guān)文章