實驗三 三維實體建模
實驗三三維實體建模
姓名:蘇顯湖班級:10機設(shè)(1)班學號:201*10310130
一、實驗?zāi)康?/p>
1、了解和熟悉Pro/ENGINEER野火版;
2、掌握Pro/ENGINEER野火版基礎(chǔ)特征和放置特征的創(chuàng)建方法和過程;
3、掌握Pro/ENGINEER野火版進行零件設(shè)計的方法和步驟。二、實驗內(nèi)容
用PROE完成實體電風扇扇葉的三維模型圖。三、實驗步驟
1、打開proe,如圖一新建類型選“零件”,名稱“shanye”,并將“使用缺省模板”的對勾去掉,點擊“確定”。再進入如下圖二對話框,選
,單擊確定。
圖一
圖二
2、點擊“拉伸工具”后點擊實體拉伸,放置草繪參考面選擇top面,進入草繪界面,畫出一個直徑為φ30mm,高位15mm的圓柱如圖三。
圖三3、點擊“拉伸工具”后點擊拉伸曲面,放置草繪參考面選擇top面,進入草繪界面,畫出一個直徑為φ120mm,高位15mm的圓柱面如圖四。
圖四
4、草繪一條直線,為接下來的創(chuàng)建平面做準備,再創(chuàng)建平面DTM1如圖五。
圖五
5.在STM1面上畫一條斜直線如圖六。
圖六
5、
再將步驟5中的斜直線,用投影功能將其投影到圓環(huán)面上,且
投影直線的兩個端點分別在圓環(huán)的底邊和頂邊,如圖七。
圖七
6、同步驟5,在STM1面上畫一條小的斜直線,再將此斜直線,用投影功能將其投影到中間的圓柱面上,如圖八。
圖八
7、再用曲線功能,按照“通過點”依次連接兩條投影線的端點得如下圖九。
圖九
8、再用“邊界混合”將圖九的曲線填滿,如圖十。9、之后,再將圖十的扇葉薄片圓周向陣列如圖十一。
10、將圖十一的扇葉加厚(加厚選項自動擬合)然后再
圓周向陣列,如圖十二。
圖十
圖十一
圖十二
擴展閱讀:cad實驗三 三維繪圖
實驗報告
學號
姓名
預(yù)習分操作分報告分總成績同組者實驗名稱實驗三:三維繪圖指導(dǎo)老師朱曉宏班級交通工程0801班實驗日期201*-12-23
實驗報告具體內(nèi)容一般應(yīng)包括:一、實驗?zāi)康暮鸵?二、實驗原理;三、主要儀器設(shè)備(軟件);四、實驗內(nèi)容及實驗數(shù)據(jù)記錄;五、實驗數(shù)據(jù)處理與分析;六、問題與建議一、實驗?zāi)康暮鸵筮\用AutoCAD進行簡單三維圖形繪制。二、主要儀器設(shè)備(軟件)數(shù)字計算機,AutoCAD繪圖軟件。三、實驗內(nèi)容及步驟實驗內(nèi)容1.定制用戶坐標系。2.控制坐標系圖標顯示方式。3.選擇三維視點。4.設(shè)置多視窗。5.繪制基本三維實體。實驗原理及步驟1)三維模型投射到平面上的圖形,其本身總是二維的,但習慣上把能夠反映物體三維形象的圖形叫三維圖形。在AutoCAD中,三維圖形是三維空間模型的一個視圖,所以繪制三維圖形的本質(zhì)是建立三維模型。三維建模也叫幾何造型。通過建模獲得的三維模型,用不同的方式或從不同的方向觀察,就得到了不同顯示效果的圖形,包括各種正軸測圖和透視圖。但在AutoCAD中不能顯示成斜軸測圖。當觀察方向順著坐標
軸時還可得到物體的正面圖、平面圖、側(cè)面圖等視圖。在圖形顯示中,看不見的線叫隱藏線,看不見的面叫隱藏面,去掉這些看不見的部分或不予顯示,叫做消隱。AutoCAD可以進行自動消隱,還可以對物體表面著色、澶染,得真實感很強的三維圖形。利用AutoCAD用戶可以建立以下三種形式的三維模型:1.線框模型線框模型是對三維物體的輪廓進行的描述,就像是用鐵絲綁扎的一個空架子,它沒有面和體的特征。在AutoCAD中用戶可以在三維空間里用二維繪圖的方法建立線框模型。對線框模型不能進行消隱、渲染。2.表面模型表面模型不僅定義了三維物體的輪廓,而且還定義了它的表面,就像是在鐵絲綁扎的架子上用不透明的紙貼上去了一樣。表面模型具有面的特征,是被表面包圍起來的空殼。表面模型可被消隱、渲染。3.實體模型實體模型具有體的特征,用戶可以對它進行挖孔、剖切以及進行布爾運算操作,還可以分析實體模型的體積、重量等質(zhì)量特征。實體模型可以按線框模型或表面模型的顯示方式來顯示。2)三維坐標和三維圖形顯示三維空間中點的位置由x、y、z三個坐標確定,描述一個三維形體需要使用三維坐標。三維坐標系是右手坐標系,當XY坐標面位于顯示器的屏幕平面時,z軸垂直于屏幕而指向顯示器外部。在二維繪圖電用戶使用的屏幕平面就是三維坐標系中的XY坐標面,但實際上的確存在著正向指著觀察者的z坐標軸,只不過那時在輸入點的坐標時均忽略了它的z坐標,系統(tǒng)是按z坐標為0接受的。用AutoCAD繪二維圖形時,通常是在一個固定坐標系,即世界坐標系(WCS)中完成的。在AutoCAD中,世界坐標系又叫通用坐標系或絕對坐標系,其原點以及各坐標軸方向固定不變。對于AutoCAD的二維繪圖來說,世界坐標系已足以滿足要求,但在固定不變的世界坐標系中繪制三維圖形時,會給用戶帶來很大的不便。為便于繪制三維對象,AutoCAD允許用戶定義自己的坐標系,并將該坐標系統(tǒng)稱為用戶坐標系(UserCoordinateSystem,UCS)。利用UCS,用戶就可以方便地創(chuàng)建各種三維對象。因為AutoCAD的大部分繪圖操作是在當前坐標系的XY面或與XY面平行的面上進行的。AutoCAD用坐標系圖標形象、直觀地反映當前坐標系的形式與坐標軸方向。如果當前坐標系為WCS,坐標系原點處會有一個位于XY面上的正方形,如下圖(a)、(b)所示。如果當前坐標系為UCS,則沒有此正方形,如下圖(c)、(d)所示。(a)WCS(b)WCS(c)UCS(d)UCS圖坐標系圖標(a)WCS(b)WCS(c)UCS(d)UCS下面再通過具體實例說明UCS的作用。已知圖(a)所示楔體,要求在其斜面ABCD上以A點為圓心繪圓。如果在當前坐標系下(如圖中的坐標系圖標所示)。以A點為圓心繪圓,得圖(b)所示的結(jié)果,即所繪圓位于楔體的底面,這是因為當前坐標系的XY面與楔體底面重合。如果先定義成由圖(c)中的坐標
系圖標所示形式的UCS,即使新UCS的XY面與斜面ABCD重合,再用繪圓命令繪圓,則可得到圖(d)所示的結(jié)果。
(a)(b)(c)(d)實際上,只有根據(jù)需要建立各種用戶坐標系,才能夠在空間任何位置繪圖?梢哉f,用戶坐標系是用AutoCAD進行三維繪圖的重要工具。又例如下圖中將立方體的右側(cè)面定義成XY坐標面,則在此面內(nèi)可以使用畫圓的命令:CIRCLE畫出其三維顯示效果為橢圓的圖形;將房屋屋頂坡面定義成XY坐標面,用畫矩形的命令REC-TANGLE畫出的矩形天窗,其三維顯示效果為一平行四邊形。3)定制用戶坐標系UCS與管理UCS執(zhí)行UCS,AutoCAD提示:輸入選項[新建(N)/移動(M)/正交(G)/上一個(P)/恢復(fù)(R)/保存(S)/刪除(D)/應(yīng)用(A)/?/世界(W)]:用戶可以Dducs命令來顯示已設(shè)置的坐標系,也可以用來設(shè)置當前坐標系。4)選擇三維視點由于屏幕本身是二維的,我們看到的三維視圖是在不同視線方向上觀察得到的投影視圖。AutoCAD缺省視圖為XY平面視圖,同時提供了視點(VPOINT)命令允許用戶設(shè)定任意視線方向,也可通過選擇菜單項和工具條選取特定的三維視圖。從不同視點觀察圖形5)三維繪圖繪制三維面及繪制基本三維實體、三維實體的編輯。四、實驗結(jié)果
五、實驗問題及建議
友情提示:本文中關(guān)于《實驗三 三維實體建模》給出的范例僅供您參考拓展思維使用,實驗三 三維實體建模:該篇文章建議您自主創(chuàng)作。
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