大班區(qū)角游戲分享
大班區(qū)角活動后分享活動中獲得的啟示
摘要:
《綱要》指出:“幼兒園教育應(yīng)關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展!遍_展區(qū)域活動順應(yīng)了幼兒發(fā)展的需要,是幼兒個性發(fā)展的重要途徑。也是當(dāng)前落實(shí)《綱要》所指出的幼兒園教育應(yīng)為幼兒“提供自由活動的機(jī)會,支持幼兒自主地選擇、計(jì)劃活動”“為每個幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功的機(jī)會”的最有效的活動方式。
而分享游戲的過程是孩子們交流經(jīng)驗(yàn)、體驗(yàn)情感、自我表達(dá)最有價值的時刻。短短的分享時間就象一杯濃縮的咖啡,需要教師的藝術(shù)沖調(diào)。對于大班年齡段的幼兒來說,他們正處于特別好表現(xiàn)、愛探索的階段,而由于不同的個體,不同的需求,往往眾口難調(diào)。因此教師需要在分享中,根據(jù)孩子的現(xiàn)場情況、游戲的發(fā)展現(xiàn)狀、選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚍窒矸绞。這樣才能最大限度地發(fā)揮分享的指導(dǎo)作用,才能最大限度的促進(jìn)不同水平、不同個性孩子的提高和發(fā)展。
關(guān)鍵詞:大班區(qū)角分享活動
游戲是幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,對促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有著重要的價值。游戲過程中充滿著教育契機(jī),游戲結(jié)束時的分享與討論更是游戲活動的一個重要環(huán)節(jié)。它可以使幼兒在其中獲得大量的反饋信息;可以為幼兒提供交流經(jīng)驗(yàn)、展示作品的機(jī)會;可以讓幼兒體驗(yàn)游戲的成功和快樂從而進(jìn)一步激發(fā)游戲的興趣和熱情。游戲中教師的主要任務(wù)是觀察游戲中幼兒的情緒,觀察游戲中幼兒遇到的問題或困難,觀察幼兒的個體經(jīng)驗(yàn)水平等。游戲后的分享活動是有組織、有目的的教育活動,教師根據(jù)幼兒發(fā)展的需要、教師的教育需要和當(dāng)時的客觀情況而定。每一次游戲的分享對推動孩子的進(jìn)一步發(fā)展起著至關(guān)重要的作用,因此,分享活動是否有效顯得尤為重要,也是教師專業(yè)化水平的體現(xiàn)。通過一學(xué)年的大教研活動,在實(shí)踐中,在游戲后的分享活動中我獲得了很多的啟示:
一、老師心中要有目標(biāo),這是游戲分享成功的基礎(chǔ)。
我們在尊重孩子意愿的基礎(chǔ)上追求通過游戲促進(jìn)幼兒心理發(fā)展、思維發(fā)展。由此我們的目標(biāo)就必須隱性,最主要的是我們提出的目標(biāo)必須適度。因?yàn)槔蠋煹哪康男蕴珡?qiáng),就會把角色游戲變成是“老師的游戲”;而目的性太弱,老師針對幼兒游戲指導(dǎo)的有效性就會削弱。因此,這對老師來說是極大的挑戰(zhàn)。比如:探索區(qū)中,孩子們對蠶寶寶的生長過程很感興趣,但一條蠶寶寶死了,引起了大家的圍觀、討論,在游戲分享時,教師首先分享了孩子的興趣與快樂,接著又追問還有什么發(fā)現(xiàn),這一問,調(diào)動起了孩子們的已有經(jīng)驗(yàn),有的說可能蠶寶寶吃了濕的桑葉,它拉肚子了,然后就死了;有的說可能是我們在給蠶寶寶換桑葉時,不小心捏重了,蠶寶寶就受傷了,死掉了。最后教師小結(jié):那我們以后在照顧蠶寶寶時可要注意了,先檢查桑葉是不是干的,然后再輕輕地幫蠶寶寶換桑葉。老師在分享中的作用就是如此:幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗(yàn)。我們把游戲中幼兒無意識流露的精華有目的地加以肯定、加以宣揚(yáng),使它變得更善、更美、更真,使它真正成為每一個孩子成長的養(yǎng)料,促進(jìn)幼兒發(fā)展。
二、以創(chuàng)造性的游戲?yàn)槁淠_點(diǎn)開展游戲分享
心理學(xué)家羅杰斯認(rèn)為“心理的安全和心理的自由,是促進(jìn)創(chuàng)造性的兩個重要條件”。雖然是大班的幼兒,但他們還是對老師情感上特別依戀,對環(huán)境特別敏感,教師的情緒、語言、行為會直接影響幼兒的情緒心態(tài)和創(chuàng)造行為。教師在活動中不拘言笑或缺少情感渲染,則活動的氣氛必然趨向緊張嚴(yán)肅,并在師生之間產(chǎn)生一種壓迫感,使幼兒不敢表達(dá)自己的想法,創(chuàng)造思維也無從產(chǎn)生。因此,教師在活動中要有和藹可親的態(tài)度,使用親切平等的語言,使幼兒在活動中情緒上輕松愉快,表達(dá)上流暢自如,為幼兒營造創(chuàng)造氛圍。
如:語言區(qū)中的表演跟以往的有點(diǎn)不同,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)了孩子們的創(chuàng)造,在分享時請小朋友用情景再現(xiàn)的方法來展示他們的創(chuàng)造,并請小朋友們討論語言區(qū)的表演和以前有什么不一樣?讓孩子們在“觀看”與“模仿”中習(xí)得各種經(jīng)驗(yàn)的,讓老師的經(jīng)驗(yàn)、個別幼兒的經(jīng)驗(yàn)輕松的變成集體幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)起其他幼兒創(chuàng)造力。
《綱要》指出:為幼兒創(chuàng)設(shè)展示自己作品的條件,引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。幼兒之間的思想和情感是相通的,他們的創(chuàng)造最容易被小伙伴感受和理解。游戲結(jié)束后,把幼兒有創(chuàng)造性的內(nèi)容分享給全體幼兒,引導(dǎo)幼兒相互交流欣賞,激起了幼兒間的相互啟發(fā),形成積極向上,你追我趕,大膽創(chuàng)造的學(xué)習(xí)氛圍。利用幼兒間的平行學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒更大程度地發(fā)揮創(chuàng)造。
三、鼓勵幼兒積極參與分享,充分展開討論是游戲分享活動成功的重要方法應(yīng)該說孩子對于分享有一種發(fā)自內(nèi)心的喜歡,對自己做過的事、感興趣的事、理解的事都會積極地投人。好的分享能滿足幼兒心理發(fā)展的需要。因?yàn)榉窒砘顒邮怯變旱囊环N主動活動,孩子只有在主動活動中才能充分表現(xiàn)自己的意愿,流露自己的想法。為了讓每個幼兒都能將自己的游戲分享給大家,每次分享我總是請小朋友先按玩的區(qū)域坐,每個幼兒輪流介紹今天自己的收獲,然后再選取一位幼兒代表再向其他區(qū)域的小朋友介紹。
分享活動時由教師組織的幼兒之間的互動,老師在分享中讓幼兒展開討論就是把幼兒推到了最主要的位置。在游戲分享中,我經(jīng)常用到的是:“你們有什么新發(fā)現(xiàn)?”“你又發(fā)現(xiàn)了什么秘密?”“你們還有什么更好的方法?”,這樣的問題充分調(diào)動了孩子們參與討論和交流的積極性,他們紛紛提出自己的想法和看法。
在《春夏秋冬》主題中,探索區(qū)里有一個游戲“會變的溫度”,孩子們發(fā)現(xiàn)了溫水溫度的變化,但他們說不出原因,于是在分享時教師引導(dǎo)其他幼兒也參與討論、交流,有的說本來是熱的,后來邊冷了,所以溫度低了。有的說:時間長了,溫水就慢慢邊冷了。還有的說:因?yàn)橥饷嫣淞耍瑴厮簿屠淞恕?/p>
幼兒的集思廣益,使教師明白了一個道理,他們不需要教師的單純灌輸,而喜歡自己嘗試探索,由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們認(rèn)識的知識,只是周圍生活中最粗淺的,所以有時無法直接解決所遇到的問題,而游戲結(jié)束的分享正是幫助幼兒解決問題發(fā)現(xiàn)問題的好機(jī)會,把從孩子中發(fā)現(xiàn)的問題提出來,再放回到幼兒中去,讓他們自己去解決同伴中出現(xiàn)的問題,這樣幼兒不會覺得負(fù)擔(dān),又可以在大家爭論的基礎(chǔ)上積極思維,不但提高了孩子解決問題的能力,而且還培養(yǎng)了他們觀察和思考的習(xí)慣。
結(jié)論:
1、區(qū)角活動的分享是游戲活動的最后一個環(huán)節(jié),也是重要環(huán)節(jié)。通過分享,可以幫助幼兒整理經(jīng)驗(yàn),分享經(jīng)驗(yàn),從而豐富游戲內(nèi)容;可以調(diào)動幼兒的游戲積極性、主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)他們的自信心;還可以促進(jìn)幼兒各方面能力的發(fā)展,如語言表達(dá)能力、判斷是非能力及良好的傾聽他人講話的能力等。
2、從孩子的游戲中我們可以捕捉到許多東西,如:幼兒的興趣、最近發(fā)展區(qū);也可以發(fā)現(xiàn)一些問題,如:游戲中遇到的困難、游戲中的規(guī)則等,在活動過程中對幼兒的活動進(jìn)行觀察是分享的前提,只有通過教師的觀察,才能了解幼兒在游戲中的語言與行為,才能把握游戲材料提供,才能在分享時有針對性地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行有效的分享。
新《綱要》中明確指出“評價應(yīng)自然地伴隨著整個教育過程進(jìn)行”“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義”,只要我們仔細(xì)地去觀察,只有我們有效做到了從孩子的興趣需要出發(fā),在評價過程中更側(cè)重于活動的過程,側(cè)重于孩子在想什么、在說什么、在做什么,并尊重孩子的想法,才能更有效地發(fā)揮孩子們的自主性。
參考文獻(xiàn):
1、《傾聽孩子》作者:帕蒂.惠芙樂北京大學(xué)出版社2、《打造你的孩子》作者:蒙臺梭利外文出版社
擴(kuò)展閱讀:大班區(qū)角游戲分享活動中獲得的啟示
大班區(qū)角活動后分享活動中獲得的啟示
萬里城實(shí)驗(yàn)幼兒園史雯
《綱要》指出:“幼兒園教育應(yīng)關(guān)注個別差異,促進(jìn)每個幼兒富有個性的發(fā)展。”開展區(qū)域活動順應(yīng)了幼兒發(fā)展的需要,是幼兒個性發(fā)展的重要途徑。也是當(dāng)前落實(shí)《綱要》所指出的幼兒園教育應(yīng)為幼兒“提供自由活動的機(jī)會,支持幼兒自主地選擇、計(jì)劃活動”“為每個幼兒提供表現(xiàn)自己長處和獲得成功的機(jī)會”的最有效的活動方式。
而分享游戲的過程是孩子們交流經(jīng)驗(yàn)、體驗(yàn)情感、自我表達(dá)最有價值的時刻。短短的分享時間就象一杯濃縮的咖啡,需要教師的藝術(shù)沖調(diào)。對于大班年齡段的幼兒來說,他們正處于特別好表現(xiàn)、愛探索的階段,而由于不同的個體,不同的需求,往往眾口難調(diào)。因此教師需要在分享中,根據(jù)孩子的現(xiàn)場情況、游戲的發(fā)展現(xiàn)狀、選擇適當(dāng)?shù)挠螒蚍窒矸绞。這樣才能最大限度地發(fā)揮分享的指導(dǎo)作用,才能最大限度的促進(jìn)不同水平、不同個性孩子的提高和發(fā)展。關(guān)鍵詞:大班區(qū)角分享活動
游戲是幼兒內(nèi)在需要的自發(fā)自主性活動,對促進(jìn)幼兒身心發(fā)展有著重要的價值。游戲過程中充滿著教育契機(jī),游戲結(jié)束時的分享與討論更是游戲活動的一個重要環(huán)節(jié)。它可以使幼兒在其中獲得大量的反饋信息;可以為幼兒提供交流經(jīng)驗(yàn)、展示作品的機(jī)會;可以讓幼兒體驗(yàn)游戲的成功和快樂從而進(jìn)一步激發(fā)游戲的興趣和熱情。游戲中教師的主要任務(wù)是觀察游戲中幼兒的情緒,觀察游戲中幼兒遇到的問題或困難,觀察幼兒的個體經(jīng)驗(yàn)水平等。游戲后的分享活動是有組織、有目的的教育活動,教師根據(jù)幼兒發(fā)展的需要、教師的教育需要和當(dāng)時的客觀情況而定。每一次游戲的分享對推動孩子的進(jìn)一步發(fā)展起著至關(guān)重要的作用,因此,分享活動是否有效顯得尤為重要,也是教師專業(yè)化水平的體現(xiàn)。通過一學(xué)年的大教研活動,在實(shí)踐中,在游戲后的分享活動中我獲得了很多的啟示:
一、老師心中要有目標(biāo),這是游戲分享成功的基礎(chǔ)。
我們在尊重孩子意愿的基礎(chǔ)上追求通過游戲促進(jìn)幼兒心理發(fā)展、思維發(fā)展。由此我們的目標(biāo)就必須隱性,最主要的是我們提出的目標(biāo)必須適度。因?yàn)槔蠋煹哪康男蕴珡?qiáng),就會把角色游戲變成是“老師的游戲”;而目的性太弱,老師針對幼兒游戲指導(dǎo)的有效性就會削弱。因此,這對老師來說是極大的挑戰(zhàn)。比如:探索區(qū)中,孩子們對蠶寶寶的生長過程很感興趣,但一條蠶寶寶死了,引起了大家的圍觀、討論,在游戲分享時,教師首先分享了孩子的興趣與快樂,接著又追問還有什么發(fā)現(xiàn),這一問,調(diào)動起了孩子們的已有經(jīng)驗(yàn),有的說可能蠶寶寶吃了濕的桑葉,它拉肚子了,然后就死了;有的說可能是我們在給蠶寶寶換桑葉時,不小心捏重了,蠶寶寶就受傷了,死掉了。最后教師小結(jié):那我們以后在照顧蠶寶寶時可要注意了,先檢查桑葉是不是干的,然后再輕輕地幫蠶寶寶換桑葉。老師在分享中的作用就是如此:幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗(yàn)。我們把游戲中幼兒無意識流露的精華有目的地加以肯定、加以宣揚(yáng),使它變得更善、更美、更真,使它真正成為每一個孩子成長的養(yǎng)料,促進(jìn)幼兒發(fā)展。
二、以創(chuàng)造性的游戲?yàn)槁淠_點(diǎn)開展游戲分享
心理學(xué)家羅杰斯認(rèn)為“心理的安全和心理的自由,是促進(jìn)創(chuàng)造性的兩個重要條件”。雖然是大班的幼兒,但他們還是對老師情感上特別依戀,對環(huán)境特別敏感,教師的情緒、語言、行為會直接影響幼兒的情緒心態(tài)和創(chuàng)造行為。教師在活動中不拘言笑或缺少情感渲染,則活動的氣氛必然趨向緊張嚴(yán)肅,并在師生之間產(chǎn)生一種壓迫感,使幼兒不敢表達(dá)自己的想法,創(chuàng)造思維也無從產(chǎn)生。因此,教師在活動中要有和藹可親的態(tài)度,使用親切平等的語言,使幼兒在活動中情緒上輕松愉快,表達(dá)上流暢自如,為幼兒營造創(chuàng)造氛圍。
如:語言區(qū)中的表演跟以往的有點(diǎn)不同,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)了孩子們的創(chuàng)造,在分享時請小朋友用情景再現(xiàn)的方法來展示他們的創(chuàng)造,并請小朋友們討論語言區(qū)的表演和以前有什么不一樣?讓孩子們在“觀看”與“模仿”中習(xí)得各種經(jīng)驗(yàn)的,讓老師的經(jīng)驗(yàn)、個別幼兒的經(jīng)驗(yàn)輕松的變成集體幼兒的經(jīng)驗(yàn),激發(fā)起其他幼兒創(chuàng)造力。
《綱要》指出:為幼兒創(chuàng)設(shè)展示自己作品的條件,引導(dǎo)幼兒相互交流、相互欣賞、共同提高。幼兒之間的思想和情感是相通的,他們的創(chuàng)造最容易被小伙伴感受和理解。游戲結(jié)束后,把幼兒有創(chuàng)造性的內(nèi)容分享給全體幼兒,引導(dǎo)幼兒相互交流欣賞,激起了幼兒間的相互啟發(fā),形成積極向上,你追我趕,大膽創(chuàng)造的學(xué)習(xí)氛圍。利用幼兒間的平行學(xué)習(xí),促進(jìn)幼兒更大程度地發(fā)揮創(chuàng)造。
三、鼓勵幼兒積極參與分享,充分展開討論是游戲分享活動成功的重要方法
應(yīng)該說孩子對于分享有一種發(fā)自內(nèi)心的喜歡,對自己做過的事、感興趣的事、理解的事都會積極地投人。好的分享能滿足幼兒心理發(fā)展的需要。因?yàn)榉窒砘顒邮怯變旱囊环N主動活動,孩子只有在主動活動中才能充分表現(xiàn)自己的意愿,流露自己的想法。為了讓每個幼兒都能將自己的游戲分享給大家,每次分享我總是請小朋友先按玩的區(qū)域坐,每個幼兒輪流介紹今天自己的收獲,然后再選取一位幼兒代表再向其他區(qū)域的小朋友介紹。
分享活動時由教師組織的幼兒之間的互動,老師在分享中讓幼兒展開討論就是把幼兒推到了最主要的位置。在游戲分享中,我經(jīng)常用到的是:“你們有什么新發(fā)現(xiàn)?”“你又發(fā)現(xiàn)了什么秘密?”“你們還有什么更好的方法?”,這樣的問題充分調(diào)動了孩子們參與討論和交流的積極性,他們紛紛提出自己的想法和看法。
在《春夏秋冬》主題中,探索區(qū)里有一個游戲“會變的溫度”,孩子們發(fā)現(xiàn)了溫水溫度的變化,但他們說不出原因,于是在分享時教師引導(dǎo)其他幼兒也參與討論、交流,有的說本來是熱的,后來邊冷了,所以溫度低了。有的說:時間長了,溫水就慢慢邊冷了。還有的說:因?yàn)橥饷嫣淞,溫水也就冷了?/p>
幼兒的集思廣益,使教師明白了一個道理,他們不需要教師的單純灌輸,而喜歡自己嘗試探索,由于幼兒的年齡特點(diǎn),他們認(rèn)識的知識,只是周圍生活中最粗淺的,所以有時無法直接解決所遇到的問題,而游戲結(jié)束的分享正是幫助幼兒解決問題發(fā)現(xiàn)問題的好機(jī)會,把從孩子中發(fā)現(xiàn)的問題提出來,再放回到幼兒中去,讓他們自己去解決同伴中出現(xiàn)的問題,這樣幼兒不會覺得負(fù)擔(dān),又可以在大家爭論的基礎(chǔ)上積極思維,不但提高了孩子解決問題的能力,而且還培養(yǎng)了他們觀察和思考的習(xí)慣。
結(jié)論:
1、區(qū)角活動的分享是游戲活動的最后一個環(huán)節(jié),也是重要環(huán)節(jié)。通過分享,可以幫助幼兒整理經(jīng)驗(yàn),分享經(jīng)驗(yàn),從而豐富游戲內(nèi)容;可以調(diào)動幼兒的游戲積極性、主動性、創(chuàng)造性,培養(yǎng)他們的自信心;還可以促進(jìn)幼兒各方面能力的發(fā)展,如語言表達(dá)能力、判斷是非能力及良好的傾聽他人講話的能力等。
2、從孩子的游戲中我們可以捕捉到許多東西,如:幼兒的興趣、最近發(fā)展區(qū);也可以發(fā)現(xiàn)一些問題,如:游戲中遇到的困難、游戲中的規(guī)則等,在活動過程中對幼兒的活動進(jìn)行觀察是分享的前提,只有通過教師的觀察,才能了解幼兒在游戲中的語言與行為,才能把握游戲材料提供,才能在分享時有針對性地引導(dǎo)幼兒進(jìn)行有效的分享。
新《綱要》中明確指出“評價應(yīng)自然地伴隨著整個教育過程進(jìn)行”“幼兒的行為表現(xiàn)和發(fā)展變化具有重要的評價意義”,只要我們仔細(xì)地去觀察,只有我們有效做到了從孩子的興趣需要出發(fā),在評價過程中更側(cè)重于活動的過程,側(cè)重于孩子在想什么、在說什么、在做什么,并尊重孩子的想法,才能更有效地發(fā)揮孩子們的自主性。
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