1. 手機市場概況
a) 這里主要說明手機市場目前的情況,比如用戶量多少億,市場額度大約是多少,找
資料描述清楚手機游戲市場的發(fā)展勢頭,前景。告知投資人這個市場是一片光明的。
2. 團隊介紹
a) 包括團隊核心成員的介紹,簡歷,擅長的方向,強調核心人員的穩(wěn)定性,這塊主要
是告知投資人團隊很穩(wěn)定并且也有能力開發(fā)出產品。
3. 項目介紹
a) 說明你要做什么樣的游戲,游戲的類型、目標用戶群、美術風格、核心玩法、收費
點、及樂趣產生的方式方法。怎么樣引導用戶付費。
b) 還要大概估算出付費用戶的比例。比如3萬用戶付費比例是2%的話就是600人付
費。這600人大約能花費多少。也就是說你要告訴投資人我的產品做完了如果推廣的話大約能掙多少錢。
c) 項目的開發(fā)周期,開發(fā)成本預算,包括人員成本,設備成本,辦公地點成本,等等
越詳細越好
d) 最好羅列一個項目開啊計劃
4. 產品運營計劃
a) 產品做完了產品如何運營,及運營的成本。比如找哪些合作廠商,他們的合作模式
成本是多少,產生效益的周期大約是多少。
b) 產品的2.0版本計劃及開發(fā)周期預估,新功能評估。
5. 成本核算
a) 說清楚你要多少錢,用這些錢干什么事兒,這些錢怎么花。
6. 團隊未來發(fā)展方向
a) 這里要說明如果你拿到投資,你成了了公司,公司的一個大概規(guī)劃,比如研發(fā)為主
的話,那第二款產品是什么樣子的要有一個大概的方向性說明。
b) 還有團隊未來要發(fā)展的規(guī)模,稍微寫一下就可以不用很詳細
7. 分紅和退股機制
a) 投資人最關系的是什么時候能看到回頭錢,所以項目盈利后怎么分紅是他們比較關
心的,一般是1年1分或者半年1分,以1年1分為最常見。
b) 退股機制這塊主要是說明如果投資人不想投資了撤資或者投資人想拋售手中股份
的話怎么樣處理。網上有自己了解一下。
第二篇:手機商業(yè)計劃書手機商業(yè)計劃書
sm.seogis.com)類目錄,搜索引擎優(yōu)化,關鍵詞廣告,關鍵詞競價排名,網頁內容定位廣告
2,信息發(fā)布推廣
將有關的的網站推廣信息發(fā)布在其他潛在用戶可能會訪問的網站上,利用用戶在這些網站獲取信息的機會實現網站推廣
3,資源合作推廣
交換鏈接,交換廣告,內容合作,用戶資源合作等方式(此方式風險程度較大),在具有類似目標網站之間實現互相推廣的目的,其中最常用的合作方式為網站鏈接策略,利用合作伙伴之間網站訪問量合作互為推廣
4,會員推廣
通過已有的會用自身進行推廣(游戲如果有一定特色,此方法最省時省錢)
當然這些方法僅為個人自身見解,最后的推廣策略還需要專業(yè)的人士對市場進行分析之后才能下結論。
本網向您推薦更多精彩范文:《arpg網頁游戲》商業(yè)計劃書
動漫游戲項目商業(yè)計劃書范文
動漫游戲項目商業(yè)計劃書范文
電子游戲項目商業(yè)計劃書
網絡游戲商業(yè)計劃書目錄
來源:網絡整理 免責聲明:本文僅限學習分享,如產生版權問題,請聯(lián)系我們及時刪除。