可愛(ài)的托爾我來(lái)啦!在開(kāi)始評(píng)論之前為作者瘋狂打call!然后以下就是我的胡言亂語(yǔ)時(shí)間啦,如果托爾覺(jué)得哪里不對(duì)的話無(wú)視掉就好了!首先是我覺(jué)得一定要夸獎(jiǎng)的地方!
1.制作超精美!超精美!超精美!
從人物移動(dòng)到特效都炒雞棒!看起來(lái)一點(diǎn)都不像一個(gè)新手,代入感非常強(qiáng)!先向大佬獻(xiàn)上我的膝蓋!
2.劇情很新穎
首先我個(gè)人非常喜歡這種燒腦的故事呀,所以一開(kāi)始就對(duì)托爾的故事非常感興趣。其次托爾的開(kāi)篇非常棒,制造了一個(gè)很大的懸念讓我很有想要玩下去的沖動(dòng)!
3.ui界面很好看!
界面非常簡(jiǎn)潔而且很耐看,也非常符合游戲的特點(diǎn),搞得我現(xiàn)在也好想去重新定制一套u(yù)i了QAQ
4.定制的cg簡(jiǎn)直美爆!
然后就是一些我的個(gè)人建議(完全是胡扯,托爾不贊同無(wú)視就好啦~)
1.每次選項(xiàng)之后如果屬性值發(fā)生改變的話,建議在對(duì)話框里標(biāo)注一下,不然感覺(jué)每次選了哪個(gè)好像都沒(méi)有什么區(qū)別QAQ然后后來(lái)我一查我的屬性,才發(fā)現(xiàn)原來(lái)已經(jīng)改變了那么多,之后每次選完之后都要查看屬性界面才能知道屬性有沒(méi)有發(fā)生改變,感覺(jué)有些麻煩
2.游戲里選錯(cuò)即死的選項(xiàng)有點(diǎn)多,從一開(kāi)始露出一點(diǎn)端倪就要被殺再到后來(lái)跑錯(cuò)地方就要被殺,可能會(huì)嚇退一些玩家。其實(shí)開(kāi)始那里還好,但是后面有一個(gè)地方計(jì)時(shí)選項(xiàng)選錯(cuò)了就死,我刷了五遍好不容易活下來(lái)之后,再去找顧衍的時(shí)候要求勇氣值>3然后另外一個(gè)什么碎片>5那里,因?yàn)榫拖裆弦粭l所說(shuō)不知道選了啥然后屬性就突然改變了,所以導(dǎo)致我直接就卡在了那里,然后只能重刷QAQ當(dāng)時(shí)我的內(nèi)心真的是絕望的
3.然后有三處地方是需要在房間里找東西,不知道是托爾原本就打算這么設(shè)定的還是出現(xiàn)了bug,我點(diǎn)了那幾個(gè)閃閃發(fā)光的地方最起碼三四十次才好不容易找到了一個(gè)東西,感覺(jué)手指已廢orz
4.在配樂(lè)方面其實(shí)托爾可以再讓音樂(lè)多有一些起伏,就是經(jīng)常根據(jù)不同的情境多改變一下音樂(lè),不要一個(gè)情景一直用一個(gè)音樂(lè),感覺(jué)缺少了些起伏。比如我發(fā)現(xiàn)托爾很多地方很長(zhǎng)時(shí)間只用了一首歌作為配樂(lè),有時(shí)候配樂(lè)過(guò)于平靜,但這時(shí)正巧有驚險(xiǎn)的事情發(fā)生,可以再加一段配樂(lè)進(jìn)去更有畫(huà)面感
5.也是音樂(lè)的方面,托爾可以試試多加一些音效,比如說(shuō)刀子戳入的聲音之類(lèi)的,感覺(jué)應(yīng)該會(huì)更有感覺(jué)以上都是我的胡鄒,希望托爾不要介意~其實(shí)我經(jīng)常關(guān)注各種排行榜再加上我們一個(gè)大區(qū),所以我對(duì)托爾的作品很有印象呢!一直就想玩你的游戲正好趕上了機(jī)會(huì)哈哈哈!上面的評(píng)測(cè)是我玩到找到顧衍之前的劇情(因?yàn)橥娴侥抢锞退懒薗AQ),啥也不說(shuō)了我默默重刷去了……希望托爾的游戲越做越棒,早日成神!我會(huì)繼續(xù)關(guān)注噠!
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