下面給大家?guī)?lái)的是一篇《頭號(hào)玩家》觀后感,這部電影最近真的是太火了,作為一部商業(yè)片,評(píng)分居然達(dá)到了9.2,真的是不可思議!
01
4月1日去看了《頭號(hào)玩家》。此電影3月30日在中國(guó)內(nèi)地與北美同步上映。上映第二天,影片再次以1.56億奪得單日票房冠軍,累計(jì)票房達(dá)2.44億。此外,影片在豆瓣、微博、貓眼、淘票票幾大平臺(tái)的評(píng)分均超過(guò)9分,堪稱年度口碑佳作。
在電影中,斯皮爾伯格融入了非常多80年代的流行文化元素,電影、游戲、音樂(lè)、動(dòng)漫無(wú)所不包,被不少觀眾稱為“流行文化萬(wàn)花筒”、“盛大的主題樂(lè)園”和“五彩斑斕的博物館”,更有影評(píng)人在觀影后找出了超過(guò)100個(gè)彩蛋,多元文化完美融合讓人驚嘆。著名影評(píng)人桃桃淘表示,這部電影好像讓人走進(jìn)了斯皮爾伯格的內(nèi)心世界,“看他把自己喜歡的各種東西,那些曾經(jīng)影響過(guò)他的電影,那些他很愛(ài)的音樂(lè),那些他的愛(ài)……都展示給你。整部電影如同一個(gè)八、九十年代流行文化大串燒,會(huì)讓你的記憶,伴著那些曾經(jīng)非常經(jīng)典的游戲、動(dòng)畫、電影和音樂(lè),一股腦的涌出來(lái)。”
不同年齡段、不同文化層次的人看電影可能都有不同的感受。很多流行元素對(duì)于已近天命之年的我可能有些陌生了。更多的是看個(gè)熱鬧,看多了還有點(diǎn)小的疲勞。但電影里有些亮點(diǎn)不至于讓我在影院打瞌睡:三把鑰匙的獲得要旨都充滿了哲理,第一把鑰匙通過(guò)曬車,往前一路坎坷,無(wú)法逾越,最后不是進(jìn)而是退才最后獲取。第二把鑰匙也是險(xiǎn)象環(huán)生,最后由愛(ài)得到。第三把鑰匙游戲不是勝者獲得,而是樂(lè)在其中者才能領(lǐng)悟奧妙?萍既招略庐惖陌l(fā)展,很多東西可能我們看不懂了。但生活的哲理都應(yīng)該是相通的,萬(wàn)事萬(wàn)物的本源都是我們老子說(shuō)得一個(gè)字:道。人生贏輸并不重要,贏了天下最后還要?dú)w零,重要的是過(guò)程,還有永恒不滅的愛(ài)。社會(huì)要進(jìn)步,人生也要進(jìn)取,但很多東西的發(fā)展往往帶給我們的不是平安快樂(lè),汽車方便了我們生活,但尾氣的排放使我們賴以生存的空氣。核裂變可以發(fā)電但也可以制造毀滅人類的武器。很多時(shí)候我們更應(yīng)該停下來(lái)反思下,或者退一步才是田園才是快樂(lè)的源泉。
電影最后的場(chǎng)景或許就是我們想要的生活:現(xiàn)實(shí)生活才是本源。虛擬世界只是為我們提供快樂(lè)的手段而不是目的。世界是共榮共生的,不是誰(shuí)可以壟斷獨(dú)霸的。
02
昨天朋友圈被《頭號(hào)玩家》刷屏了,最近沒(méi)有關(guān)注電影的我,瞬間對(duì)這部電影產(chǎn)生了濃厚的興趣。而且講真,我雖然不像很多男生女生一樣對(duì)很多游戲大作如數(shù)家珍,但也算是玩過(guò)幾款國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲,街頭小霸王也玩過(guò),現(xiàn)在斷斷續(xù)續(xù)地還在玩著劍網(wǎng)三,所以對(duì)游戲類的科幻電影還是頗感興趣的,所以,今天就約了好友去看《頭號(hào)玩家》了。
而我們現(xiàn)在所處的時(shí)代,正是一場(chǎng)游戲大變革的時(shí)候,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的逐步臻于完善,游戲正在往全息游戲上面靠攏,只是目前由于價(jià)格等原因還沒(méi)法做到全民普及。我曾經(jīng)在VR體驗(yàn)館體驗(yàn)過(guò)CS,戴著VR眼鏡,感覺(jué)自己置身于一個(gè)真實(shí)的世界,使得游戲的真實(shí)性再一度的提高,被敵人環(huán)繞四面楚歌,因?yàn)樽约罕容^菜很快就中彈身亡了,不過(guò)在VR體驗(yàn)館里,并沒(méi)有特別的觸覺(jué)感知。在游戲世界里面,覺(jué)得自己瀟灑自如,能夠以一當(dāng)十,要多帥有多帥,但從現(xiàn)實(shí)中的人的眼中,自己其實(shí)就像個(gè)張牙舞爪,跟惡魔搏斗的人。未來(lái)的全息游戲,電競(jìng),將十分的有前途。而未來(lái)的世界其實(shí)也面臨著各種各樣的問(wèn)題,兩極分化愈演愈烈,環(huán)境問(wèn)題層出不窮,隨之而來(lái)的壓力也越來(lái)越多,再加上游戲體驗(yàn)趨于真實(shí)化,通過(guò)游戲逃避現(xiàn)實(shí)的人也將會(huì)呈上升趨勢(shì)。
而這部電影的背景就是設(shè)立在2045年,在一個(gè)現(xiàn)實(shí)糟糕環(huán)境崩塌的世界,大部分的人逃避這個(gè)世界,躲進(jìn)了一個(gè)更美好的虛擬世界“綠洲”里,然而“綠洲”也非圣地,這里有壟斷者101組織,第二大的一家游戲公司妄圖戰(zhàn)勝諾蘭一手創(chuàng)建的世界,但是所有人還是愿意在這個(gè)游戲里尋找自己存在的意義,包括我們的男主角韋德·沃茲,一個(gè)父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,但是在游戲里他卻是一個(gè)自信的英雄,甚至有一個(gè)很好的朋友艾奇。
影片很簡(jiǎn)單地分成了兩條線:游戲的爭(zhēng)斗和現(xiàn)實(shí)的爭(zhēng)斗。
我就以主人公韋德·沃茲的英雄之旅來(lái)分析這個(gè)影片。
人設(shè):父母雙亡,寄人籬下,在貧民窟生活的男孩,生活可以說(shuō)是樣樣不如意了。其內(nèi)部最大的問(wèn)題就是“沒(méi)有認(rèn)真地活在現(xiàn)實(shí)生活中”,這是與薩曼莎在游戲中的夜店里,薩曼莎給出的評(píng)價(jià)以及拒絕面基的理由。
韋德的正常世界是生活在貧民窟,沉迷于“綠洲”。
綠洲創(chuàng)造之神哈利迪死亡之后,在游戲里設(shè)置了3把鑰匙,找到三把鑰匙的人,有機(jī)會(huì)獲得游戲中的彩蛋,并且在現(xiàn)實(shí)中獲得公司哈利迪的股份,于是人們開(kāi)始爭(zhēng)相打上排位,尋找鑰匙,異常世界開(kāi)啟。鑰匙,金錢,想要對(duì)諾蘭的了解,成為了召喚,使得韋德踏過(guò)了第一邊境,開(kāi)始第一場(chǎng)賽車賽來(lái)尋找鑰匙。
在第一場(chǎng)賽車賽,韋德遇上了“綠洲”的高玩,薩曼莎。由于互相分析信息,互相都對(duì)創(chuàng)物之神諾蘭十分尊敬,想要了解這位神的故事與想法,兩個(gè)獨(dú)行俠成為了朋友。諾蘭這個(gè)“綠洲之神”發(fā)出召喚,并作為導(dǎo)師來(lái)引領(lǐng)主角,不要過(guò)得跟他一樣,因?yàn)樵诂F(xiàn)實(shí)的不作為而導(dǎo)致錯(cuò)失所愛(ài),朋友離心。在這個(gè)過(guò)程中,韋德收獲了隊(duì)友(伙伴),艾奇,大東,修。
在夜店與薩曼莎跳舞,由于韋德的內(nèi)部問(wèn)題:“現(xiàn)實(shí)與虛擬混為一談”,導(dǎo)致現(xiàn)實(shí)世界的信息泄露,使得他被101盯上,導(dǎo)致了姨媽愛(ài)麗絲的慘死和自己開(kāi)始逃生之路,在現(xiàn)實(shí)中認(rèn)識(shí)了薩曼莎,并了解到他父親的故事以及薩曼莎對(duì)組織的痛恨,不想讓101得到鑰匙,使“綠洲”喪失其美好。現(xiàn)在韋德在現(xiàn)實(shí)世界也踏入了異常世界,逃亡的生活。這是,韋德游戲的目的已經(jīng)發(fā)生了明確的改變,找到鑰匙能幫助阻止壞人,能夠拯救現(xiàn)實(shí)世界,游戲開(kāi)始跟現(xiàn)實(shí)世界有所交集。
閃靈過(guò)后,薩曼莎為了幫韋德拖延時(shí)間,被101抓進(jìn)了勞改所(原諒我忘了名字QAQ)。韋德開(kāi)始接近異常世界的深淵,既要拿到第三把鑰匙,又要想辦法解救薩曼莎。
解救方式是黑進(jìn)大BOSS(對(duì)不起,我又忘記這伙計(jì)名字了,頭腦真不好使QAQ)的設(shè)備,制造假象,使得薩曼莎擺脫“勞改所”的控制,逃出101.但是薩曼莎拒絕了,她要留下來(lái)幫助韋德得到第三把鑰匙。于是無(wú)論是在游戲里還是現(xiàn)實(shí)里,他們都進(jìn)入了最深的洞穴里。第三把鑰匙的理論是“游戲不在于輸贏,在于發(fā)現(xiàn)他的樂(lè)趣。”在這里,當(dāng)隊(duì)友阿修、大東、艾奇,愿意放棄好不容易練起來(lái)的號(hào),數(shù)據(jù)歸零,只為讓韋德接近第三把鑰匙,就已經(jīng)知道了在這個(gè)世界里,他們終于明白了這只是一堆數(shù)據(jù),他們有更重要的使命與任務(wù)。當(dāng)韋德把槍對(duì)準(zhǔn)薩曼莎,讓她現(xiàn)實(shí)中脫離危險(xiǎn)的時(shí)候,我們就已經(jīng)知道他們都意識(shí)到了游戲不過(guò)是個(gè)游戲,但是現(xiàn)實(shí)永遠(yuǎn)是最重要的。
薩曼莎逃離了101,與韋德他們相遇,韋德拿到了第三把鑰匙,就要開(kāi)始回歸之路了。在回歸之路上,他們依然受到了不死心101的追殺,而韋德在虛擬世界中跟諾蘭見(jiàn)面了,諾蘭作為導(dǎo)師,讓他專注于現(xiàn)實(shí)之中。
最后回到了貧民窟,BOSS被抓,算是回到了正常的世界,同時(shí)由于英雄通過(guò)了他們的旅程,獲得了極高的報(bào)酬,諾蘭公司的股份。
同時(shí)韋德也攜帶著萬(wàn)能藥回歸“既能在游戲中放松自己,又能在現(xiàn)實(shí)生活中找到自己的位置”,并且還意外地收獲了愛(ài)情。
這段英雄之路完美終結(jié)。
文章最后,我想再談一談?dòng)螒虻某砂a機(jī)制——及時(shí)地正反饋。游戲中的規(guī)則很簡(jiǎn)單,打了怪能升級(jí),能撿裝備,能成為超級(jí)英雄;而現(xiàn)實(shí)中的規(guī)則其實(shí)差不多也是這樣的,但是其反饋起來(lái)非常慢,所以大多數(shù)人都沒(méi)能堅(jiān)持到看到正反饋的那一天就放棄了。于是,人們不愿意處理現(xiàn)實(shí)生活中的任務(wù),愿意沉迷于見(jiàn)效極快的游戲世界里,尋找成就感與滿足感。但是,這是不對(duì)的,我們不能沉浸于虛假的快樂(lè)之中,我們要在現(xiàn)實(shí)生活中也好好生活,但行好事,不問(wèn)前程。
最后,希望看到這篇文章的你們,都能在虛擬游戲中找到樂(lè)趣,在真實(shí)世界中,充實(shí)愉快,找到能為之奮斗一生的人或事物。希望人人都是找到自己的韋德,而不是悲傷的諾蘭。
03
《頭號(hào)玩家》是一部以游戲?yàn)橹黝}的電影,它所講述的時(shí)間是二零五幾年,當(dāng)時(shí)的時(shí)間對(duì)我們來(lái)說(shuō)是未來(lái)。當(dāng)時(shí)有人創(chuàng)造了游戲《綠洲世界》,在這里面,可以干任何事情,除非沒(méi)有想到,但是如果在里面死亡,自己所有的得分都要清零,一切從頭開(kāi)始,但游戲的制作者快要去世了,他給游戲做了一個(gè)彩蛋,用自己在游戲里的角色做了三把鑰匙,每把鑰匙都是隱形的,只有做完特定的任務(wù)才可以拿到,集齊三把鑰匙,可以獲得彩蛋和綠洲的控制權(quán),所以就出現(xiàn)了一種人——彩蛋獵人。
主人公韋德就是一個(gè)彩蛋獵人,他每天都要來(lái)在外面自己的做的工作室里上線,去尋找彩蛋的線索,F(xiàn)在人人皆知的線索就是賽車比賽,只要跑到第一名就可以拿到一把鑰匙,然而沒(méi)有一個(gè)人的這把鑰匙,所以他只能每天碰碰運(yùn)氣。賽車比賽非常困難,不僅是和許多的一起比賽,而且路上還要遇到大鐵球、恐龍、金剛的襲擊,每次他都只能到離終點(diǎn)不遠(yuǎn)的地方。他去詹姆斯回憶館里找線索,找了半天找不到線索,就在他快要放棄的時(shí)候,他聽(tīng)到了這樣一句話:“一直踩油門往后到,就像扭轉(zhuǎn)時(shí)光一樣。”從這一句話可以看出,詹姆斯對(duì)他時(shí)光的流去非常在意,他特別想回過(guò)頭來(lái)干一些自己感到遺憾的事情。
當(dāng)他再一次比賽的時(shí)候,他并沒(méi)有像其他人那樣,盲目的往前跑,而是加大馬力,飛快地往后跑,后面的路一下子被放了下來(lái),他進(jìn)入了地下,他看見(jiàn)了上面的比賽,看見(jiàn)了所有的機(jī)關(guān),隨著一陣上升,他跑到了終點(diǎn)。從這里可以看出來(lái),前進(jìn)往往不會(huì)有太大的收獲,有時(shí)候回過(guò)頭來(lái),說(shuō)不定會(huì)有更大收獲。
游戲里面雖然都被虛擬的非常真實(shí),但他跟現(xiàn)實(shí)生活有一種說(shuō)不出的差別,現(xiàn)實(shí)生活里面更真一點(diǎn),虛擬的再好,還是比不過(guò)現(xiàn)實(shí)生活。
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