頭號(hào)玩家虛擬與現(xiàn)實(shí)的對(duì)決,人性的追求,小編整理了一篇對(duì)電影《頭號(hào)玩家》的淺薄看法:虛擬與現(xiàn)實(shí)的對(duì)決供大家欣賞!
《頭號(hào)玩家》一上映,我就買票看了,雖然我不是一個(gè)游戲迷,但我卻是一個(gè)電影迷,我想說(shuō)說(shuō)自己對(duì)這部電影的一些淺薄看法。
斯皮爾伯格先生,這部電影的導(dǎo)演,是我少年時(shí)代乃至今天的偶像。他執(zhí)導(dǎo)的電影,《侏羅紀(jì)公園》《ET》《大白鯊》《辛德勒名單》等等,我都不止看了一遍。一開(kāi)始看片,沖的是導(dǎo)演,看完片子,對(duì)游戲也有了一種新的認(rèn)識(shí)。
01 虛擬與現(xiàn)實(shí)的對(duì)決
《頭號(hào)玩家》講述的是2045年的世界。那時(shí)候,人類的生存環(huán)境已經(jīng)非常惡劣了,垃圾遍野、草木不生,唯一的一點(diǎn)慰藉,寄托在了虛擬游戲“綠洲”上。
人們的日常生活,在VR提供的虛擬游戲“綠洲”和殘忍的、需要蠅營(yíng)狗茍的現(xiàn)實(shí)世界中穿插。
在虛擬世界里,你是英雄,是戰(zhàn)無(wú)不勝的斗士,是打怪殺人就能贏取金幣的大富翁,有英俊迷人的面孔,有團(tuán)結(jié)協(xié)助的朋友,有親密無(wú)間的虛擬愛(ài)人;
而在現(xiàn)實(shí)世界,你可能需要每天忍受著姨媽和她的渣男友的欺負(fù),可能因?yàn)闆](méi)錢(qián)只能住在車尾箱改造的貧民窟里,可能就是一個(gè)普普通通、瘦弱矮小、無(wú)人關(guān)注的少年。
這就是虛擬與現(xiàn)實(shí)的差別。
問(wèn)問(wèn)你自己,要是可以一直生活在虛擬游戲中,你愿不愿意?我想很多人的答案是,愿意。
戴上VR眼鏡,登錄賬號(hào),就能搖身一變,成為另一個(gè)自己,耀眼的自己,成為世界之王,多美妙。我想這便是沉迷游戲的人的心態(tài),一是可以擺脫現(xiàn)實(shí)身份,擺脫那個(gè)窩囊的自己;二是可以忘記時(shí)間,忘記煩惱和抑郁。
游戲像一味藥,而我們的玩家對(duì)這味藥會(huì)上癮。
如果非要虛擬和現(xiàn)實(shí)斗一斗,你猜誰(shuí)會(huì)贏?
電影給我們的答案是,“綠洲”再?gòu)?qiáng)大,也只是一款游戲,也只是讓玩家戴上VR眼鏡、各種感應(yīng)道具,更真實(shí)地體驗(yàn)到游戲中的驚險(xiǎn)刺激、疼痛快樂(lè)的一款游戲。
最終,你還是會(huì)被吃喝拉撒叫醒,你脫下眼鏡,重回現(xiàn)實(shí)。
02 主題依舊是人性的追求
雖然電影中大部分場(chǎng)面是玩游戲、闖關(guān)卡,但對(duì)自我、友情、愛(ài)情和成功的追求, 依然是商業(yè)電影永恒的主題。
電影中,“綠洲”的創(chuàng)始人去世前在游戲里布下彩蛋,哪個(gè)玩家先贏得彩蛋,便可繼承“綠洲”游戲公司幾十億的資產(chǎn)。全世界玩家趨之若鶩,大家明白,成為游戲之王,也意味著成為現(xiàn)實(shí)世界的“王”。
全世界游戲玩家多如牛毛,為什么主人公韋德能夠通過(guò)種種磨礪、打敗無(wú)數(shù)窺覷王位的人,贏得勝利?
我認(rèn)為,這與他和游戲創(chuàng)始人的某些經(jīng)歷經(jīng)歷息息相關(guān)。他們都經(jīng)歷了少年孤獨(dú),在現(xiàn)實(shí)中都木訥羸弱甚至怪癖,都渴望愛(ài)情卻從未有結(jié)果,盡管如此,他們也都一如既往的善良,這些相似點(diǎn)讓韋德能夠更快地發(fā)現(xiàn)創(chuàng)始人在游戲中布下的各種線索。
韋德拿到第一把鑰匙,是他在尋求自我過(guò)程中的突破。而拿到鑰匙的他并不吝嗇,而是把線索和游戲中的虛擬好友共享。闖關(guān)過(guò)程中,面對(duì)壞人的阻撓,他和虛擬的朋友們還一起跨越了虛擬游戲的障礙,在現(xiàn)實(shí)世界中組隊(duì)抗擊,最后收獲了游戲帝國(guó),還有愛(ài)情。
我們一生汲汲營(yíng)營(yíng),尋找的不正式這些嗎?自我、情感、成就,這就是人性的追求,在游戲里、電影里也不外乎如此。
03 基于現(xiàn)實(shí)的科幻片
《頭號(hào)玩家》雖然是一部科幻片,卻也是一部基于現(xiàn)實(shí)的科幻片。
2045年,離現(xiàn)在并不遠(yuǎn),你盡可以現(xiàn)象,現(xiàn)在還不成熟的VR技術(shù),真的有一天會(huì)融入我們的生活中。
我們戴上VR眼鏡,佩戴身體感應(yīng)裝置,我們打游戲的時(shí)候會(huì)身臨其境般,只在原地便能感覺(jué)已經(jīng)跑了幾個(gè)街區(qū),戰(zhàn)斗時(shí)炮彈打到身上會(huì)痛,遭到攻擊時(shí)會(huì)不自覺(jué)躲避……
這是可以期待快速到來(lái)的未來(lái)世界,斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo)這部影片是具有眼光的。
眾所周知,好萊塢導(dǎo)演喜歡拍科幻、拍未來(lái)、拍宇宙,而我們中國(guó)的導(dǎo)演卻對(duì)拍過(guò)去的歷史和王朝情有獨(dú)鐘得多。
我們拍歷史還不行,近幾年還比較喜歡意淫歷史,穿越題材的流行便可見(jiàn)一斑。主角往往帶著強(qiáng)大的現(xiàn)代技能穿越回某個(gè)朝代,或是知曉歷史,只手便能翻云覆雨,拯救蒼生;或是寵辱不驚,遍看“庭前花開(kāi)花落”,只為尋得一心人耕田織布。
我們沉醉于過(guò)去的輝煌,總喜歡撿來(lái)顯擺。
歐美電影卻不管你,它更多的是對(duì)未來(lái)的幻想,對(duì)世界走勢(shì)的預(yù)判,對(duì)生存環(huán)境面臨崩塌的擔(dān)憂,對(duì)人工智能和外星世界的窺探。
可以說(shuō),二者相較,后者是多了一分憂國(guó)憂民的使命感。
04
對(duì)電影中的游戲場(chǎng)面,不管是購(gòu)買各種裝備的作用,還是闖關(guān)升級(jí)所需的技能,我除了驚嘆,還是驚嘆,并沒(méi)有看出太多門(mén)道。
有人告訴我,這個(gè)“綠洲”沒(méi)有25級(jí)以上玩不了,我不懂25級(jí)是個(gè)什么概念,有人看到了賽車時(shí)車頭的二維碼,我看都沒(méi)看到。
但是,從中我看到了虛擬與現(xiàn)實(shí)的對(duì)抗,看到了人性丑陋與善良的選擇,看到了電影世界觀的不同。
這就是我一個(gè)不玩游戲的人,對(duì)電影《頭號(hào)玩家》的淺薄看法,歡迎拍磚(發(fā)表不同意見(jiàn))。
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