這部電影無論是故事情節(jié)還是視覺體驗都相當不錯,完全將你的吸引力投入到電影中,小編整理了一篇頭號玩家:擁抱現(xiàn)實,珍惜當下供大家欣賞!
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這部豆瓣評分9.0的電影,無論是故事情節(jié)還是視覺體驗,都值得稱贊,不得不承認游戲里的角色確實很炫酷。影片全程緊抓你的注意力,不給你看手機的機會。
這是一個發(fā)生在2045年的故事,那時候的世界人口與資源極度不平衡,人類已經(jīng)放棄“掙扎”,轉(zhuǎn)而依靠虛擬現(xiàn)實技術(shù)與網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ふ铱鞓贰?/p>
VR技術(shù)是近年全球矚目的熱點,《頭號玩家》以腦洞大開的想象力將VR所能構(gòu)建的虛擬世界巨細靡遺地極致呈現(xiàn)。
這款VR游戲“綠洲”的創(chuàng)始人在游戲里藏了3道謎題,第一個破解謎題并集齊3把通關(guān)鑰匙就可以獲得游戲彩蛋,繼承5000億美金和“綠洲”的控制權(quán)。彩蛋獵人們紛涌而至,反方101軍團出動,故事的男女主角也在闖關(guān)過程中相識相愛,堪稱網(wǎng)戀史上的成功案例。
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第一關(guān)是激烈的賽車游戲,玩家一路躲避游戲預(yù)設(shè)的障礙,為了向終點線靠近,甚至自相殘殺。
終點線前有金剛阻攔,沒有人能贏過金剛,男主角不行,所以他認為女主角也不行;蛟S主創(chuàng)覺得英雄救美的橋段過于俗套,于是就用恐龍、金剛等影視經(jīng)典形象代替了街頭的混混。
不巧得很,女主角似乎并不領(lǐng)情,也許對女玩家來說,越冷酷就越厲害吧。她認為男主退縮了,游戲創(chuàng)始人曾說過他最討厭規(guī)則,而男主卻不敢挑戰(zhàn)固有規(guī)則里的無敵,他和其他玩家一樣沉迷綠洲,不過是在逃避現(xiàn)實。
果然不是賽車那么簡單,男主在檔案館找到了通關(guān)的線索,是“后退”,油門踩到底的后退。那些拼命向前奔跑的玩家還是無法戰(zhàn)勝金剛,男主順利拿到了第一把鑰匙,登上玩家榜榜首。女主因為看到了男主的通關(guān)方式,成為了第二個拿到鑰匙的人。在男主的提示下,他游戲里的3位朋友也順利過關(guān)了。
這也是電影給我們的第一個啟示:拼命向前奔跑時,別忘了適當?shù)暮笸恕?/p>
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男女主角的情感升溫是在第二關(guān)。
從檔案館共同尋找線索開始,她約他去游戲里最贊的“夜店”……
隨著接觸的增多,男主很快淪陷了。
“她懂我,有時候,我的話不用說完”
“她就能替你說完是嗎?”
“是的”
“這我也能做到”
“所以你是我最好的朋友”
“你怎么知道她不能是呢?也許她就是住你隔壁的某個250斤左右的中年大叔”
“……”
人一旦沾染愛情智商就會急速下降,根本聽不進旁人的忠告。
坦白講,男主向女主的表白就是我們說的“網(wǎng)戀”,他甚至想要奔現(xiàn),于是暴露了自己在現(xiàn)實生活里的身份,也導致照顧自己生活的姨媽被101軍團殺害,成了徹底的孤兒……岌岌可危的時刻,女主派人把男主“綁”到了自己的陣地,是一些與101軍團對抗的綠洲玩家。
“邁出沒邁出的那一步”究竟是哪一步呢?
“她想去跳舞,最后,我們看了電影……”
原來不是跳舞,是電影!第二關(guān)就藏在恐怖電影《閃靈》(我是在指縫里看的)中,與骷髏共舞著實有點嚇人……
游戲創(chuàng)始人因為缺乏勇氣,失去了和喜歡的人在一起的機會,所以他希望后來人都勇敢一點,勇敢去愛,別留遺憾。
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最后一關(guān)也是至關(guān)重要的一關(guān),女主被101軍團抓走,男主一行被追殺……
連過2關(guān)的男主早已成為“綠洲”玩家崇拜的偶像,為了抵抗101軍團,他直播號召了數(shù)不清奇兵悍將,一場大戰(zhàn)拉開帷幕。
最后一局是在冰面上玩游戲,冰裂就算失敗,101軍團嘗試了很多種經(jīng)典游戲都在1分鐘內(nèi)就掛掉了,終于有一位玩家打贏了游戲,可是冰面還是裂開了!反派老大預(yù)料自己必敗,就啟動了毀滅綠洲的裝置……
沒想到吧,我們男主可是有“復活甲”的英雄呢,他太了解游戲創(chuàng)始人了,這一關(guān)的重點根本不是贏,而是玩本身。
男主集齊了三把鑰匙,識破了簽署繼承文件的考驗,進入了綠洲創(chuàng)始人的彩蛋小屋。男主在最后贏得游戲控制權(quán)的之后,做出了一個備受爭議的決定,每周二和周四關(guān)閉服務(wù)器。
或許我們可以在游戲里尋求愉悅,但逃避無法解決問題,現(xiàn)實是唯一真實的東西。
正如綠洲創(chuàng)始人所說說:“我一直想躲避現(xiàn)實,但直到我快死去的那一刻,只有在現(xiàn)實里,你才能在現(xiàn)實里吃到一口美味的食物。擁抱現(xiàn)實,因為那是唯一真實的東西。”
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我看過一部叫《端腦》電視劇,和《頭號玩家》有很多相似之處,端腦組織將似乎無法不能,他們創(chuàng)造了兩個平行世界——贏世界和輸世界。如果你在游戲中勝出就在留在贏世界,反之就回到輸世界。
在贏世界里玩家可以揮金如土,豪宅、豪車、100個貼身保鏢都是幾個積分就可以解決的事情,可以和追不到的女孩的CPU談戀愛,她和喜歡的人一摸一樣,眼神、動作、聲音,都是完全復制的。久而久之,會讓人分不清到底哪一個才是自己原本的世界。
但是如果你留在贏世界,就必須每7天進入一局游戲,或者花錢(積分)買 休息時間,游戲一旦失敗,就會回到輸世界,等到積分為負的時候,輸世界里的玩家就會離奇死亡。
輸世界才是真實的世界,只是很多玩家都沉浸在贏世界的快活里依依不舍,為了贏不擇手段,自相殘殺。雖說游戲里的死亡并不會真的死去,但游戲失敗會扣分,積分一旦為負就意味著真正的死亡。
《端腦》的男主起先進入游戲只是為了找回誤入游戲的女朋友,在游戲過程中漸漸發(fā)現(xiàn)端腦組織的真正意圖是用游戲控制人類……
兩部作品都在告訴我們:擁抱現(xiàn)實,珍惜當下,愿我們在輸世界里也能活得像贏家。
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