《阿拉德:宿命之門》是一部由曹旭鵬、喬詩語和姜廣濤等配音的冒險動畫片,該片由中國和日本共同聯合制作,網友們對這部劇的評價是怎樣的呢?一起去看看吧!
01
很多人吐槽時長
很多人吐槽畫質
很多人吐槽人設
……
吐槽這些的人,或許大部分只是當一部動漫在看這個作品。
但對于一個從公測開始就從沒離開、其他游戲畫質都上天了卻依然守著DNF這個渣畫質的骨灰勇士來說,這些都不是事。
我喜歡這個世界,最初只是因為這里有最純粹的格斗,享受的是拳拳到肉,魔法轟炸的連招快感。
我融入這個世界,是因為找到了最適合自己的職業(yè),化身為他穿梭在每一寸阿拉德土地上。
我離不開這個世界,哪怕游戲越來越坑,越來越燒錢,玩法越來越單一,但這里的NPC、地下城、BOSS、公會……這里的一切都成為了習慣。
所以我期待
我期待這個動畫能夠喚醒我曾經的激情和快樂,哪怕一絲。
但是沒有
在這個陌生的動畫里,我找不到任何昔日的共鳴。
或許土罐的那一聲親切的呼喚勾起了我的些許回憶
但下一秒就把回憶打碎,只剩虛無。
所以,游戲之所以沉迷,畢竟這是親身經歷的另一段人生。
而動畫之所以無感,畢竟這不是我的人生。
02
從去年暑假開始我就開始關注這部動畫的消息,直到它正式公開是校園劇情。怎么說呢,反正我沒付錢,我也不好批判什么。但是真的很失望,dnf這個游戲陪伴得我太久了,我對這游戲的思念勝過一切我現在玩的其他游戲。所以就當我是泄氣吧,這部動畫的性質真是令我感到痛心。與dnf游戲截然不同的世界觀,用根本不適合dnf的校園風格來代替冒險風格。dnf原始的世界觀給我一種很神秘,充滿奇跡與美麗的故事的感覺。但是反觀這部動畫,根本沒有原作的味道。美其名為平行世界,事實上這動畫完全不需要dnf的基礎就能做下去。比如第一集的夜叉王,第二集的牛,原作都有好好交代它們的來歷,但在這動畫中就變得只保留外形地出現了,機械牛霸氣與神秘蕩然無存,淪為主角裝逼的墊腳石。再另外想想,其實這動畫里的任何角色,任何怪物都可以用隨意的形象登場且毫無違和感,根本不需要用dnf原有的素材。再然后,換句話說,這部動畫充其量也就是個披著dnf皮的原創(chuàng)動畫。最讓我寒心的是當主角路過罐子時罐子的那句令人懷念的游戲臺詞,讓我不得不吃這份“情懷”
03
從第一集看,確實埋了很多線索,講諾頓的能源、生命科學啥的,情節(jié)上還不錯;里面有一個場景、細節(jié)能夠跟游戲搭得到,包括人物的設置上,算是新老玩家、粉絲都能夠看得懂吧。
從劇情走勢上可能是走《機巧少女不會工口》(大霧)的路子,從校園引向世界的爭端,可以說是鬧得很大很混亂了。不過,官方既然說是以阿拉德大陸為背景的未來200年的故事,估計這么設計,也是為了完善大轉移之后的劇情吧,畢竟,作為經;炫謇Z伊吧的我,還是看見很多對劇情小白或有誤解的粉絲。
考慮到近期都是【嗶~】訊出品動漫,應該在燃跟熱血度上面會有進一步的爆發(fā)跟加強,畢竟是熱血格斗游戲嗎,而且,終于有酷酷的神槍手出場了,作為神槍手控的我,簡直哭暈在廁所。之前的那個動畫的SB搞笑槍手是個什么幾把玩意了簡直。
唯一的缺點,應該是按照這個人物出場尿性,可能早期劇情跟戰(zhàn)斗場面上會拖沓……我還是更希望看到《鐵血的孤兒》那種第一集就淚目的動畫23333。
總體來說還是良心之作,期待更好的后續(xù)劇情
04
DNF是個老游戲了吧,在我高中的時候,就已經接觸,到現在大學都畢業(yè)了。我也來來回回的AFK了幾次,各種原因,或者也是成長。但是在DNF這么多年的記憶,積累下來的朋友,曾經的快樂,這些都是實打實的。
說實話,其實我剛剛開始看到DNF出動畫的時候,我是抵制的。覺得有些東西,大概都停留在記憶力吧。讓他美好下去就好,何必搞那么多的幺蛾子。說不定還會讓自己心煩。但是,因為喜歡或者其他的情緒,我還是去看了。
人物畫風出乎意料,雖然有點太過美型到騷氣,但是的確精致,給人感覺誠意滿滿。雖然,劇情起伏有點奇怪,但是,這大概是我最開心的一部找彩蛋的動畫了,哈哈哈。
真的,每過幾分鐘,就會不愛有一個記憶力熟悉的東西跳出來,或是廣告或是人物或是卡通,但是都做的很還原,很懷念,作為曾經的劇情黨,真的是來來回回看了5遍,去找這些有趣的彩蛋,哈哈哈,覺得自己好無聊。
大概生活就是這樣的吧,是由一個個的細節(jié)組成,也會被這些細節(jié)所打動,大概也真的會因為喜歡產生這些無聊的興趣,但是,很感謝這部漫畫,讓我找回很多本以為忘記的回憶。
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