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卡牌游戲2超弦世界觀后感 卡牌游戲2超弦世界心得體會(huì)

網(wǎng)站:公文素材庫(kù) | 時(shí)間:2019-05-15 08:24:58 | 移動(dòng)端:卡牌游戲2超弦世界觀后感 卡牌游戲2超弦世界心得體會(huì)

第一次看到卡牌的時(shí)候是在首頁(yè),我的第一反應(yīng)……納尼?斗地主炸紅十?不會(huì)玩牌的孩子一枚,恩……就沒(méi)有戳進(jìn)去。等到過(guò)一陣子看到寶箱里面的卡1,決定點(diǎn)進(jìn)去看看

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還沒(méi)玩過(guò)卡1后續(xù)劇情的我,這里嘗試寫個(gè)長(zhǎng)評(píng)吧,雖然對(duì)卡牌了解不夠,但是還是忍不住寫個(gè)長(zhǎng)評(píng)出來(lái)。

親友一直推薦卡牌,然后入了卡牌的大坑,現(xiàn)在已經(jīng)中毒。(沒(méi)有什么能夠阻擋,我刷卡牌的向往。。

預(yù)告開(kāi)頭的哥哥給妹妹送傘那里,首先黑白的畫面,給人一種時(shí)間穿梭還有復(fù)古的畫面感,素線勾勒,還有一種神秘感。妹妹抬頭,望向持傘的哥哥,感覺(jué)是看到了希望,但是還是表現(xiàn)的很平靜,所以這是沈靜的一個(gè)成長(zhǎng)吧,軒哥最希望看到的,堅(jiān)忍的樣子。開(kāi)頭就戳到我了,后面的預(yù)告,特效簡(jiǎn)直不要太炫酷,代入感很強(qiáng)啊。然后是各個(gè)人物的出場(chǎng),各種組合,吊人胃口啊,嗯,沒(méi)錯(cuò),我這時(shí)候沒(méi)看劇情,就買大禮包了。

先走的軒哥的線,從軒哥立繪,就可以看出,這是一個(gè)比較果斷的人,而且有自己的想法,拿到車,也可以好好發(fā)揮自己的實(shí)力,惡魔線里面,面對(duì)幾次黑格懲罰,軒哥臨危不懼,還是都想出了解決辦法,遇到強(qiáng)敵,懂得尋找對(duì)方的弱點(diǎn),一舉擊破,可以看出他很冷靜,也很聰明,然后給戰(zhàn)斗系統(tǒng)強(qiáng)烈點(diǎn)贊,黑科技6的飛起,也能讓玩家增加緊迫感,我玩的時(shí)候,超帶感!在人間線,沈軒知道要團(tuán)結(jié)隊(duì)友,哪怕是對(duì)自己有偏見(jiàn)的隊(duì)友。

就目前我看到的劇情里面,我感受到的一個(gè)是卡牌游戲的危險(xiǎn)性,還有關(guān)于人性的思考。在經(jīng)歷過(guò)多場(chǎng)卡牌游戲,里面的玩家,已經(jīng)從最初的恐懼,到現(xiàn)在能夠冷靜思考,去尋找這個(gè)游戲存在的漏洞,依靠個(gè)人智慧解決,卡一里面沈軒一開(kāi)始,并不是一個(gè)強(qiáng)勢(shì)的人,只是不得不變,他本來(lái)就是因?yàn)橐馔獗痪砣胗螒虻,在生死游戲?dāng)中,人的劣根性被無(wú)限放大,而善心一點(diǎn)點(diǎn)被吞噬,不過(guò),這是無(wú)法改變的選擇。所以說(shuō),人性本是偽善。

然后刷了靜妹子的線,一直都很精彩,通過(guò)桃結(jié)衣,更深一層地了解了卡牌之神,之后,夜晚降臨,白柚異化,花崎投靠卡牌之神,甘愿被俘虜,成為行尸走肉,或許這是最好的選擇,是符合劇情走向的,因?yàn)槊總(gè)人的選擇不同,這是個(gè)人的意愿,在卡牌的空間里面,改變不了同伴的離去,只能控制自己。捉怪物那里,寫的很精彩,很揪心,當(dāng)仁慈成為危機(jī)的契機(jī),當(dāng)寬恕成為死亡的可能,那么選擇是什么呢?這也就是人間和惡魔的選擇,因?yàn)闆](méi)有絕對(duì)的正義,玩家們所能做的,只是保全自己,尋找離開(kāi)的契機(jī),所以手段都是其次的,沈靜也成長(zhǎng)了,從之前的小女生情態(tài),到了現(xiàn)在的冷靜機(jī)智果敢,乘風(fēng)是最終玩家的結(jié)果,沒(méi)有被異化,但是卻有很多需要顧慮的東西,而且隨時(shí)可能意志清零,乘風(fēng)身上有很多故事,我想跟逃離的方法有關(guān)。

然后我在這里表白羽大,從不拖更,周更至少一萬(wàn),是我目前見(jiàn)到的,最勤奮的作者,沒(méi)有之一。很看重給玩家的承諾,這樣的作者我會(huì)追他作品的。不過(guò),也別太累,注意休息,身體是革命的本錢。(哈哈哈)

沒(méi)看卡1,所以長(zhǎng)評(píng)很水,不喜勿噴,看了卡1,會(huì)再寫一個(gè)長(zhǎng)評(píng)的,然后,繼續(xù)愉快地刷卡牌吧。

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今天登校進(jìn)化為一個(gè)高三黨,擔(dān)心以后沒(méi)時(shí)間,決定冒出來(lái)寫份長(zhǎng)評(píng)。

第一次看到卡牌的時(shí)候是在首頁(yè),我的第一反應(yīng)……納尼?斗地主炸紅十?不會(huì)玩牌的孩子一枚,恩……就沒(méi)有戳進(jìn)去。等到過(guò)一陣子看到寶箱里面的卡1,決定點(diǎn)進(jìn)去看看,哇,原來(lái)不是打撲克啊。ǚ复纈ng)……正好當(dāng)初學(xué)校數(shù)學(xué)在學(xué)概率,加之本身對(duì)維空間比較感興趣,于是毫不猶豫的用花花開(kāi)了鎖。

卡牌的畫面效果簡(jiǎn)直沒(méi)的說(shuō),特效,音樂(lè)都很到位,劇情環(huán)環(huán)相扣,給人一種身臨其境的感覺(jué),還是一個(gè)這么智商流的作品,不經(jīng)意間翻到了羽大的橙娘采訪,真是不看不知道,一看嚇一跳,為羽大瘋狂點(diǎn)贊!

劇情里面最打動(dòng)我的是軒?kù)o。所謂物競(jìng)天擇,優(yōu)勝劣汰,在這個(gè)弱肉強(qiáng)食的卡牌世界背景下,二人的羈絆正是彼此活下來(lái)的精神支柱。在靜妹命懸一線的時(shí)候,哥哥的身影映入腦海,哥哥的聲音在耳畔中回蕩,激發(fā)了靜妹活下去的信念。雖時(shí)隔五年,短時(shí)間內(nèi)不能見(jiàn)面,但是靜妹懷著找到哥哥的愿望,在卡牌世界中不斷成長(zhǎng),遇到苦難時(shí)也可以像哥哥一樣冷靜地分析,沉著地面對(duì)未來(lái)的挑戰(zhàn),相信終會(huì)有一天能夠如愿以償與哥哥相聚。軒哥亦是,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在關(guān)心著自己的妹妹,擔(dān)心妹妹有危險(xiǎn),一次又一次的讓R君給妹妹發(fā)送信息,讓妹妹遠(yuǎn)離使者,不要相信任何人,希望妹妹可以活下去。其實(shí)作為一個(gè)哥哥內(nèi)心是有一些矛盾的吧,既希望自己的妹妹快點(diǎn)長(zhǎng)大成長(zhǎng)起來(lái)可以好好的活下去,又希望妹妹永遠(yuǎn)都不要長(zhǎng)大,這樣就可以一直陪在自己的身邊了。啊,想想靜妹在墮落那邊,時(shí)與阿妍還是敵對(duì)關(guān)系……好擔(dān)心以后軒?kù)o會(huì)成為敵人……闊怕……默默祈禱這份兄妹的深厚感情不會(huì)破碎……

在卡牌游戲里面,不同的人會(huì)有不同的選擇,我比較傾向于人間線,看到軒哥和他的隊(duì)友們團(tuán)結(jié)一心對(duì)抗壓級(jí)玩家的時(shí)候,蠻有感觸的,一股暖意涌上心頭,在軒哥的帶領(lǐng)下,每個(gè)人都爆發(fā)出自己潛能,這些力量凝聚在一起,是無(wú)窮大的。我想,在自身?xiàng)l件允許的情況下,能夠守住一份初心,最起碼不會(huì)迷失自我,墮入深淵。然而,正義不是絕對(duì)的,有欲就有所懼,貪生就怕死,更何況是在刀尖上舔血的卡牌世界里。當(dāng)自己的生命受到威脅的時(shí)候,沒(méi)有人會(huì)選擇做一個(gè)圣賢之人。其實(shí)大多數(shù)人,也許心里想的是一個(gè)樣,而真正發(fā)生在自己身上的時(shí)候就又是一個(gè)樣子啦。

再說(shuō)說(shuō)卡2的劇情吧。

先說(shuō)說(shuō)女生線(咳咳,我想說(shuō),怪物的笑聲有點(diǎn)瘆得慌……雞皮疙瘩都起來(lái)了……)感覺(jué)卡2里的靜妹相比卡1成熟了不少,在摧毀魔核的行動(dòng)中,她用自己的智慧幫助乘風(fēng)對(duì)付卡牌之神,有不少沈軒的影子。ㄗ試姡簭U話,他們是兄妹……)尋找魔核的過(guò)程,全程提心吊膽,代入感很強(qiáng)。

再說(shuō)說(shuō)男生線,西洋棋規(guī)則都不知道的我,真的是一臉懵……印象最深刻的就是,雪凝拼死為沈軒按下轉(zhuǎn)盤的那一段,有種“我舍我護(hù)你而活”的感覺(jué)???

最后,?ㄅ朴螒蛟絹(lái)越棒!祝羽大的所有作品越來(lái)越火!希望羽大在更新的同時(shí)注意身體!支持羽大!

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