雖然在下看動漫還不到半年但對二次元也有自己的理解,我以前對二次元的東西并不是很看好,也是在同事推薦下有所接觸,發(fā)現(xiàn)那些東西并不比所謂的三次元要差,使原本沒有生命的形象“賦予生命”本身就是一件很吊的事情。因此,動畫與生俱來具有三大特性,一是圖畫性,二是影視性,三是童真性。被殘酷的現(xiàn)實社會搞得頭昏腦漲的時候來美好的二次元放松一下并不是一件壞事。要是說阿瓦隆是亞瑟王的理想鄉(xiāng),那動漫就是平凡人的的理想鄉(xiāng)。很多人都覺得御宅族很惡心,確實當接觸動漫后我覺得那些人簡直變態(tài)。但是你想想排除動漫,三次元的變態(tài)還少了?我覺得任何事情都有自己美好的一面,有光就會有黑暗,光越強,黑暗就越明顯。所以看待事物不要總是看到它不好的一面,要多接觸新事物,當然,不要迷茫壞的一面我們要引以為戒。
首先,動畫來源于靜態(tài)的繪畫,因而具有圖畫性;其次,動畫是以各種繪畫形式作為人物造型和環(huán)境空間造型的主要表現(xiàn)手段,運用逐格拍攝的方法把繪制的各種幻想的靜態(tài)繪畫情境逐一拍攝下來,通過連續(xù)放映而形成活動的影像,因而具有影視性;其三,動畫的圖畫性特征使它具有極強的幻想性,它可以不受現(xiàn)實狀況和時空的限制去表達任何奇幻的情境和超驗的世界,而這正與充滿童真幻想和天性好奇的兒童心理相接近,因而具有童真性。
動畫藝術(shù)按其傳播途徑的不同,可分為影院動畫片、電視動畫片和實驗動畫片。影院動畫片是指在電影院放映的長篇劇情動畫片,即動畫電影。動畫電影在主題創(chuàng)意、敘事結(jié)構(gòu)、角色創(chuàng)造、動作設(shè)計、畫面質(zhì)量、聲音效果、工藝技術(shù)以及藝術(shù)感染力諸方面相對于其他動畫藝術(shù)樣式都有更高的要求。動畫產(chǎn)生在電影之前,而動畫一旦與電影結(jié)合,誕生了這種以動畫手段制作的動畫電影以來,不僅使動畫藝術(shù)發(fā)展到了一個新的階段,電影家族也因為增添了一個新的成員而更加生氣勃勃。動畫電影總是一個國家一個時代動畫藝術(shù)最高水平的代表。
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