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斗地主的聯(lián)賽策劃案

網(wǎng)站:公文素材庫(kù) | 時(shí)間:2019-05-10 16:22:06 | 移動(dòng)端:斗地主的聯(lián)賽策劃案

  一、活動(dòng)目的及意義

  通過此次聯(lián)賽,拓展二級(jí)客戶群體,完成會(huì)員數(shù)據(jù)庫(kù)的建立,提高XX地區(qū)愛吃一族的關(guān)注,提高餐廳本身與客戶的黏性,以達(dá)到餐廳開源的目的。

  二、活動(dòng)主題

  企業(yè)斗地主聯(lián)賽

  三、活動(dòng)時(shí)間

  下周四15:00——16:00

  四、活動(dòng)地點(diǎn)

  XX大悅城店

  五、活動(dòng)對(duì)象

  以大悅城為中心,步行20分鐘左右的寫字間,以企業(yè)為單位報(bào)名,每個(gè)企業(yè)派3人參賽

  六、活動(dòng)形式與內(nèi)容

  規(guī)則

  1. 以企業(yè)為單位進(jìn)行斗地主聯(lián)賽,三名選手打散,重新分組(自行推選,按打牌風(fēng)格選出——牌風(fēng)犀利的先鋒,牌風(fēng)穩(wěn)健的中軍和謀略無雙的諸葛),每人底分100分,比賽時(shí)間1小時(shí)。比賽時(shí)間內(nèi)有選手0分則算出局,取分?jǐn)?shù)最高者勝出(若2人分?jǐn)?shù)相同則算同時(shí)勝出);若分?jǐn)?shù)達(dá)到200分則直接視為勝出;若在比賽時(shí)間內(nèi)未必出勝負(fù)則取分?jǐn)?shù)最高者勝出。(此勝出為小組賽勝出,最終以企業(yè)的3名選手小組總得分計(jì)算勝負(fù))

  2. 本次比賽采取叫地主制,1分底分起叫,當(dāng)叫至3分底分時(shí),其他選手可以翻倍分?jǐn)?shù)搶地主,每人可搶一次

  3. 若比賽時(shí)間已到,則在比賽結(jié)束時(shí)間后的比分無效,以結(jié)束前的分?jǐn)?shù)作為評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。

  4. 選手出局后可以在本公司其他選手身后觀看,但不許偷看其他選手牌花,不可喧嘩,打擾其他選手,否則視為違紀(jì),其個(gè)人積分清零

  獎(jiǎng)勵(lì)

  1. 小組第一名獲得XX會(huì)員卡一張(內(nèi)含20元),第二名10元會(huì)員卡,第三名5元會(huì)員卡

  2. 勝出企業(yè)可獲得,企業(yè)聚餐會(huì)員卡一張(含200元,限定10以上聚餐使用)

  七、活動(dòng)流程

  1.以陌生拜訪形式邀請(qǐng)大悅城附近步行20分鐘左右的寫字間,以XX企劃部職員身份,講述比賽獎(jiǎng)勵(lì)

  八、前期工作安排

  1.下周一前完成聯(lián)賽的比賽模擬,拜訪模擬

  九、活動(dòng)后期安排

  1.活動(dòng)結(jié)束后聯(lián)系各參賽企業(yè)做回訪,了解各企業(yè)對(duì)此次聯(lián)賽的態(tài)度,記錄,做下次方案的參照

  2.比賽結(jié)束后現(xiàn)場(chǎng)發(fā)放企業(yè)斗地主聯(lián)賽專屬會(huì)員卡,登記會(huì)員信息(名字,電話號(hào),出身年月),話術(shù)(會(huì)員卡需要您登記會(huì)員信息)

  十、要求與注意事項(xiàng)

  1.在聯(lián)賽開始前1天確認(rèn)參賽企業(yè)參賽人員齊備,預(yù)留3個(gè)參賽企業(yè),在比賽開始前2小時(shí)再次確認(rèn)參賽企業(yè)

  2.在拜訪企業(yè)過程中發(fā)現(xiàn)方案沒有提及的阻力及時(shí)與其他人溝通,尋求解決方案

  十一、經(jīng)費(fèi)預(yù)算

  經(jīng)費(fèi)預(yù)算表

  金額單位:元

  序號(hào)科目單價(jià)數(shù)量總價(jià)

  1.撲克2.0036.00

  2.清洗費(fèi)2.0036.00

  3.會(huì)員卡0.510050.00

  4.名片0.220040.00

  5.KT板35.001.2*0.816.80

  6.不可預(yù)算費(fèi)用200.00 200.00

  7.合計(jì) 318.80

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