賽車比賽方案
一、活動(dòng)目的:通過(guò)訓(xùn)練比賽,鍛煉運(yùn)動(dòng)員神經(jīng)系統(tǒng)的反應(yīng)靈敏性和雙手的協(xié)調(diào)性,體驗(yàn)比賽場(chǎng)面的緊張刺激和趣味性,豐富學(xué)生的業(yè)余活動(dòng)。
二、地點(diǎn):科技活動(dòng)室。
三、形式:個(gè)人操作車模。
四、比賽要求:
。ㄒ唬┍荣愴(xiàng)目:繞場(chǎng)地障礙計(jì)時(shí)賽
。ǘ├@標(biāo)賽競(jìng)賽規(guī)則
1、比賽場(chǎng)地:競(jìng)賽場(chǎng)地為長(zhǎng)8米寬5米左右矩形場(chǎng)地內(nèi)、
2、競(jìng)賽規(guī)則:
。1)每輪比賽1人參加
(2)運(yùn)動(dòng)員和賽車 在“起始線”后,在裁判發(fā)出“預(yù)備——開始”口令后賽車出發(fā),同時(shí)計(jì)時(shí)員計(jì)時(shí)開始。賽車在跑道跑兩圈。
。3)超過(guò)2分鐘時(shí)間未到達(dá)終點(diǎn)者,比賽成績(jī)無(wú)效。
。4)賽車壓線每次扣0.5秒,撞障礙每次扣1秒,沖出跑道可以將賽車拿回沖出地繼續(xù)比賽,賽車翻車取消比賽資格。
。5)比賽時(shí)其他選手關(guān)閉遙控器,如有故意干擾者取消比賽規(guī)則。
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